完结共65章
倒序
封面
版权页
内容简介
作者简介
说明
序言一
序言二
前言
第一章 绪论
一 “佛教动画”概念的界定与研究现状
二 研究意义
三 研究方法
四 样本的选取
五 创新之处
六 佛教与动画的关系
第二章 佛教动画兴盛的文化透视
一 引“萌”文化入佛教传播
二 佛教动画的涌现
三 佛教文化传播兴盛的社会原因
四 动画契合了佛教义理的意象思维
五 佛教动画的文化功能
第三章 动画电影叙事中的“佛语”
一 儿童寻找亲人的故事架构
二 历史元素对画面符号的锚定
三 人、动物、神的转换与融通
四 佛教艺术形象介入叙事
第四章 佛教与动画叙事空间
一 动画叙事空间的类型
二 动画叙事空间的塑造
第五章 动画角色的变体、再生与轮回
一 杂耍的动画体现
二 人工智能的变体
三 动画角色的生命与佛教生死观的相通性
第六章 神秘的动画空间
一 空间符号需要文化的复活
二 动画空间中文化符号的再生
三 心存敬畏的生命观
四 佛教建筑的寓意
五 死亡空间的神秘性
第七章 佛教与动画角色的塑造
一 菩萨行
二 “有漏皆苦”与矛盾编织
三 善良与救赎
四 涅槃
五 无常与劫难
六 童心与赤子之心
七 高僧大德的美德与动画角色
第八章 佛教的灵异与动画的通灵
一 巫术与通灵
二 动画通灵的样式
三 通灵的神话思维
第九章 佛教公案与动画台词
一 公案的语言特征
二 灵犀与幽默
三 对境与意味
四 清新与励志
五 语言的洗练与简约
第十章 佛教文化与动画创作者的资禀
一 对于动画之为变形的质疑
二 机巧与功夫
三 宗教情怀与审美
四 童话需要展示内心真实
五 童真可以成为透视成人世界的棱镜
参考文献
后记
更新时间:2021-01-06 20:57:20