1.1.3 起笔漫画前我们应该了解的知识

首先,要强调一个等式——“人物即故事”,也就是说,故事精彩=人设精彩,但人设精彩的前提是“有一个好的选题”。

再回到起笔漫画前。

● 了解自己擅长的领域

这部分大致分为四个部分,用“土味儿”词讲就是:

【“聊天”能力——描绘】;

【“忽悠”能力——品位】;

【“矫情”能力——细节】;

【“神经病”能力——想象】。

1.描绘

生动地讲述一个故事、一个人,讲述一个人的性格、经历,然后把听者讲哭了,讲成主角的“迷弟、迷妹”,这就是描绘能力。

2.品位

品位就是知道什么是美的东西,然后画出来,使读者都喜欢上它(这是重点,请记笔记)。这个时候就出现了一个左右为难的局面:品位太高,大众接受不了。而自己觉得,大众接受的又太“土味儿”。一边是“土味儿”,一边是品位,想把献给读者的漫画画好,就一定要找好品位和“大众接受”的平衡点。毕竟大众觉得厉害,才是真的厉害(这句话仅针对商业性质,如果不考虑这个,很多艺术家都很厉害哦)。

3.细节

打个比方,路上有一对情侣吵架闹分手,结果男孩子突然求婚,女孩子当场泪流满面,十分感动,然后拒绝了他, 一般人都是看戏“吃瓜”对吧?

而你呢,你选择用手机录下来,回家用慢放研究一遍,然后写成文,从女孩子嘴唇微微地颤动到男孩子头顶冒汗,你全部都写下来,这种细致的观察力就是“矫情”能力,哦不对,是细节处理能力。

作者如果具备优秀的细节处理能力,一定不要浪费,因为细节处理能力是很重要的,能发现美的眼睛是非常强大的武器。

4.想象

先说一位大师,他就是日本动画大师今敏(动画“鬼才”,英年早逝,真的很惋惜)。

他的《红辣椒》就是一部从里到外充满了想象的作品,他的想象力强大到连导演克里斯托弗·诺兰都在其作品《盗梦空间》中致敬“玩梗”了一波。

强大的想象力决定了你的眼界,想象力能够让你创作出更好玩的人设、更有趣的题材、更有创意的故事。

● 必须要清楚想传递的是【感受】还是【信念】

关于【感受】和【信念】,都来个完整版公式。

1.感受

传递感受=传递感情=需要情感共鸣=共情(同理心)

换成“土味儿”版本就是:想要传达感情,就得让大家感同身受,否则就是自我陶醉。

2.信念

信念=理念≈道理

所以想要传递一种信念,就必须让大家理解,否则就是徒劳的!

在写故事前,一定要弄清要传递什么信念,然后再设计事件去演绎。既要考虑笔下角色的情绪,也要考虑角色的选择。

● 价值取向

价值取向是个很不错的概念,用情绪中的正负来讲解吧!

正:快乐、开心、感动、努力、上进……(正面情绪)。

负:悲伤、生气、愤怒、恐惧、退缩……(负面情绪)。

然后举个例子。

小明开开心心上学去。

小明路上摔了一跤,疼哭了。

小明暗恋三年的同桌女生路过,她过来安慰小明,并把小明扶了起来,一起走。小明开心极了,心想太赚了。

这三个环节里小明的情绪从正转负再转正,经历了三个价值取向。

价值取向,可以理解为情绪的好坏。价值取向的转变可以理解为主角从“好人”变成“坏人”,或者从“坏人”变成“好人”,还可以理解为主角打败敌人或者被敌人打败。

而这一系列的价值取向转变就是“吃瓜”,哦不对,就是【故事】。

好了,现在可以动笔写新的故事了。

没错!到了留作业的环节了!不许说麻烦!想进步就动笔!

课题小练习

·基础练习:写一个小故事,必须有信念或者感受。

·加强练习:小故事中至少有三个价值取向。

·究极练习:拓展擅长领域中的任意一个。