- 学漫画,四分之三的知识都与画画无关:快速掌握漫画编剧、分镜、设计三大法宝
- 德猫D_Richard
- 2838字
- 2024-11-03 10:16:28
1.1.2 剧本结构( 五步三幕)
● 像过山车一样的五个步骤
掌握了一个故事的四种基础元素和三种进阶元素后,还想要更高效地创作出一个故事,还得知道剧本的基础结构,也就是(背景故事—)开端—发展—转折—高潮—尾声。
你们觉得在这五个步骤中,哪一个步骤是最重要的呢?稍后解答!
(背景故事)
背景故事严格来说并不是故事的一部分。新手漫画作者常犯的错误就是喜欢先讲一下很久以前世界怎么怎么形成,然后诞生出什么,最后怎么样。背景故事只是为真正的故事做铺垫,为真正的主角登场交代“必要信息”。如2019年动画电影《哪吒》中,最开始的片段,那就是交代设定的片场。
甚至……在推敲剧本时,发现背景故事不是必须存在的,都可以从故事中删去。
这五个步骤展现出来就像是在坐过山车,【开端】是最开始的部分,【发展】是爬坡,【转折】是由上坡变下坡的那一小段,后续的则是【高潮】,即将抵达终点时便是【尾声】。
1.开端
开端即一个故事的开始,先说一下开端是什么吧。
故事的开端为大致上介绍角色、地点、目的、动机的一个环节,例如:
奈奈(《nana》女主角)宣誓寻找爱情;
鸣人(《火影忍者》男主角)想成为火影;
蝙蝠侠【DC(Detective Comics)漫画公司旗下超级英雄】要拯救哥谭市;
五代雄介(《假面骑士空我》男主角)想要守护大家的微笑。
……
【开端通常是日常平静的生活。】
设身处地地想一下,作为读者,如果在漫画的开始连主角想要做什么、有什么问题都不知道,谁还想看呢?
2.发展
发展即过山车爬坡的阶段,在剧情中是负责铺垫伏笔、铺垫感情、铺垫矛盾、铺垫这铺垫那的一个过程。发展阶段是【打破平静生活的开始】。
不过根据刚才的描述,发展阶段全是铺垫,什么都不讲述那就太无聊了,所以发展阶段也是激化矛盾、让事态朝着一个方向不断推进的过程。打个比方,男主胖虎因为欺负了小雄而打破了平静生活,(进入了发展阶段)而后不断被哆啦C梦追击,进入了“逃亡”生活,其间发现了自己并不是打小雄的元凶,还发现了真正的凶手……听起来是不是就不枯燥了?
【发展的过程也可以拥有大大小小的转折,这样的铺垫才会精彩,才会吸引人。】
3.转折
当故事发展到了自己想要的高度,那么揭示真相、拆穿谎言、心境转变、找到自我……故事开头所设下的谜团得到答案的那一瞬便是转折。
所以,转折阶段是短暂的。在完成了转折事件后,就结束了这一环节。
(隐藏环节)
没错,在转折和高潮之间,有时还存在一个隐藏环节,就是“暴风雨前的宁静”。为了准备最后的“大战”,有的故事会选择在高潮到来前,制造平静的感觉,通常是人物之间的互动、情感流露等(在电视剧《权力的游戏》最终季夜王大战前,用了一整集来刻画战前宁静,目的是让观众多多积累对他们的感情,而后他们的战死,才更加能带动观众的情绪)。
【转折阶段通常很短暂,即便算上隐藏环节,相比发展阶段和高潮阶段依旧很短暂。如果转折阶段的停留时间过长,反而会破坏转折一瞬的震撼感。】
4.高潮
高潮阶段就是将一切问题解决的“最终阶段”,在这个阶段,可以解决之前的伏笔、解决自我矛盾、开始“口遁”(阐述故事想要表达的理念)、解决敌人、解决结婚路上最大的问题。
所以,这就是为什么大家都喜欢看“大结局”。如果你关注超级英雄电影,就应该知道漫威的《复仇者联盟4》,它相当于整个漫威10年旅程的终点,也是大结局,所以作为“看过许多前作”的观众,一定会非常期待这一个大结局。
记住这种情感,好的故事在高潮到来前,一定会让读者充满期待。
【高潮就像是从空中投下的炸弹落地引起的爆炸,想要把“爆炸的威力”写出来,只靠正面描写是远远不够的。仔细想想,为什么呢?稍后解答。】
5.尾声
尾声就是在解决完一切问题之后,交代人物结局的阶段,故事的终点。
【尾声不要写得过长,因为观众想看的东西都看完了。虽然前面经历了出人意料的转折,但尾声写得过长,会导致观众认为漫画还有后续。】
现在你觉得哪一个步骤是最重要的呢?或许每个人的答案并不一样,但是大多数人会认为发展阶段是最重要的。发展阶段是坐过山车的上坡路,上得越高(铺垫得越多),之后的滑降(转折/高潮)就会越刺激。如果发展阶段不好看,那高潮阶段的人物命运又有谁会去关注呢?
● 充满仪式感的“幕”
剧本的另一种切割方式——幕
幕就是第一幕、第二幕、第三幕这样的切割方式。
给大家举个例子吧。
小明感冒了很难受,但是怎么也不肯去医院,撑着去上班,因为他的稿子还没有画完,最终他倒下了。
——这是第一幕,我们叫它“自作自受的小明”。
然后小明在医院里醒来,发现自己因为发烧昏倒,摔在了楼梯口,导致手骨折了,非常懊恼,至少一个月画不了稿子。
——这是第二幕,我们叫它“自作自受的代价”。
最后小明终于出院了,他以后再也不硬撑着上班不治病了,有病赶紧看,有药赶紧吃。从此他成了一个健康的赶稿狂魔。
——这是第三幕,我们叫它“自作自受之后小明学会了养生”。
敏锐的读者应该已经能看出来为什么这么切割幕了,是的,因为【主题】的变化。我们通过“自作自受的小明”“自作自受的代价”“自作自受之后小明学会了养生”三个小主题讲述了一个大的故事——“大家千万别自作自受,有病赶紧看”。
没错,【幕的意义就是阶段性地切割主题】。
那么幕也是切割,五步也是切割,二者有怎样的关系呢?
请看下图。
【五步】和【幕】是两种并行的思路,五步是按照“故事发展”切割,而幕是按照“故事的不同阶段”切割。
【按照五步写故事或者三幕写故事都是可以的,最重要的是,故事本身要有趣,结构是为写作时整理思路服务的。】
课题小练习
·基础练习:写一个包含五个步骤的小故事,不需要台词。
·加强练习:把基础练习的小故事切割为三幕重新叙述。
·究极练习:在这个故事的开端——发展阶段添加一个小转折。
● 剧本的“套娃”结构
1.部、章、幕
漫画故事常常有第一部、第二部,或者第一章、第二章。
可以这样比较简单地理解:大故事换了,就是【部】,然后在每一部里都会有不同的【章】,大圆套小圆,【幕】则是更下级。
2.事件
每一幕会包含数个事件,继续用可怜的小明作例子。“生病的小明从家里跌跌撞撞出门上班;生病的小明到了公司病病恹恹吓坏同事。”这就是两个【事件】,但都属于第一幕“自作自受的小明”。
3.段落
在每一个事件里,讲故事总不能一格讲完吧?所以打个比方,在讲“自作自受的小明”这一幕时,用了三集漫画,而每一集就会变成一个【段落】,没错,就像写作文一样。
“自作自受的小明到了公司”“在公司里病病恹恹吓坏了同事”“老板劝他回家”三场戏,就是三个段落。
4.节拍
如果说段落是分子,那节拍就是原子。
第一个节拍
A打了B一拳。(行动)
B一愣。(反应)
第二个节拍
B问A:“你为什么打我?!”(行动)
A一下就火了。(反应)
第三个节拍
A又给B一拳。(行动)
而后A气愤地说:“你欠我的!”(反应)
这个例子中【行动+反应】就是一个节拍。所有的故事切到最细微的部分,都会变成节拍。
【掌握故事的“套娃”关系,能更好地整理故事,更轻松地驾驭需要修改或者调整的内容。】
【因为没有漫画是不修改就OK的,比如岸本齐史在连载《火影忍者》时,曾多次弃用画完的成稿。】