- 游戏造梦师:游戏场景开发与设计
- 霜狼_May编著
- 14字
- 2024-11-04 13:57:46
第1章 游戏从业者必备基础知识
1.1 开发相关的基础概念
本书为了便于理解,前两章讲解了较多的基础知识,主要是为了确保不同水准的读者可以流畅地阅读后续章节。同时,因为本书的重点在于游戏开发流程,所以省略了大量的技术实现细节及公式,转而以实际应用的角度解读各类原理和对应方案可能存在的问题。初学者可以以此为索引自行在B站等网站搜索并扩展对应内容的技术实现细节及公式。
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