1.6.2 部件的绘制

利用Revit图元的部件类别,可以在模型中识别、分类、量化和记录唯一图元组合,以便支持构造工作流。可以将任意数量的模型图元合并来创建部件,然后对其进行编辑、标记、计划和过滤。

每个唯一部件都作为一种类型列于项目浏览器之中,从中可以将该类型的实例放置在图形中,具体操作为拖动该类型的实例或者使用快捷菜单中的“创建实例”命令,可以在项目浏览器中选择部件类型,或者在绘图区域选择该类型的一个实例,然后生成部件的一种或多种独立视图及零件列表、材质提取和图纸。部件视图被列在项目浏览器中,可以根据需要将它们轻松拖到部件图纸视图中。

1.区分部件类型

每次创建唯一部件时,项目浏览器中都将添加一种新的部件类型,如果编辑现有部件类型的实例,使其变为唯一的部件,则也将添加新的部件类型。在新部件或已编辑部件与现有部件类型精确匹配时,它将作为该类型的一个实例被添加到模型中。

要使Revit认为部件匹配,部件必须满足如下条件:

● 具有相同的“命名类别”属性值。

● 包含相同数量的图元,这些图元属于相同的类别和类型,而且影响几何形状的属性值也相同。

● 在每个部件中,对应的图元必须位于相同的位置。

例如,假设使用“墙”作为命名类别,分别创建两个“墙加窗”的部件,如果在这两个部件中,窗的类型相同并位于墙上的同一位置,而且墙的类型和尺寸也相同,那么,Revit将检测到匹配,并且这两个部件都成为同一部件类型的实例。但是,如果其中一个部件使用“窗”作为命名类别,就不匹配,并且将创建一个单独的部件类型(假设没有其他匹配)。

注意

大多数模型图元(如墙、楼板、屋顶、族实例、零件等)都可以包含在部件中。但不能包含下列图元:注释和详图项目、已经包含在另一个部件中的部件和图元、复杂的结构(桁架、梁系统、幕墙系统、幕墙、叠层墙)、具有不同设计选项的图元、编组、导入对象、图像、链接或链接中的图元、体量、MEP专有图元(风管、管道、线管、电缆桥架和管件、HVAC区)、模型线、房间、结构荷载、荷载工况和内部荷载。

2.创建部件

使用如下步骤,通过从绘图区域中选择的图元来创建部件。

Step 01 在绘图区域中选择要包含在部件中的图元。Step 02 单击“修改|<图元类型>”选项卡下“创建”面板中的(创建部件)按钮。

Step 03 在“新部件”对话框中,如果部件是唯一的,则可以编辑默认“类型名称”值,该默认名称是通过在指定的命名类别中分配的最后一个部件类型名称后附加一个序列号而自动生成的。如果部件包含其他类别的图元,则可以为命名类别选择另一个值,此时如果部件仍具有唯一性,则可以编辑该类型的名称。单击“确定”按钮,完成创建部件和将新部件类型添加到“项目浏览器”中。

注意

如果已存在匹配的部件,则“类型名称”是只读的,而单击“确定”按钮将创建该部件类型的另一个实例。但是,如果新部件包含其他类别的图元,则可以为命名类别选择另一个值。如果更改命名类别后部件是唯一的,则可以编辑其类型名称(如果需要),然后单击“确定”按钮,将新部件类型添加到“项目浏览器”中。

Step 04 单击“修改”选项卡下“创建”面板中的(创建部件)按钮,“添加/删除”工具栏将显示为默认选中“添加”选项。

Step 05 在绘图区域中,选择要包含在部件中的图元。

Step 06 单击“完成”按钮退出编辑模式。

Step 07 在“新部件”对话框中,如果部件是唯一的,则可以编辑默认“类型名称”值,该默认名称是通过在指定的命名类别中分配的最后一个部件类型名称后附加一个序列号而自动生成的。如果部件包含其他类别的图元,则可以为命名类别选择另一个值,此时如果部件仍具有唯一性,则可以编辑该类型的名称。单击“确定”按钮,完成创建部件和将新部件类型添加到“项目浏览器”中。

注意

如果已存在匹配的部件,则“类型名称”是只读的,而单击“确定”按钮将创建该部件类型的另一个实例。如果新部件包含其他类别的图元,则可以为命名类别选择另一个值,如果更改命名类别后部件是唯一的,则可以编辑其类型名称(如果需要),然后单击“确定”按钮,将新部件类型添加到“项目浏览器”中。

3.编辑部件

可以将图元添加到部件中、从部件中删除图元,或在部件内的选定图元上执行某些编辑。

Step 01 在项目视图中选择部件。

Step 02 单击“修改|部件”选项卡下“部件”面板中的(添加/删除)按钮,此时显示浮动“添加/删除”工具栏,在默认情况下选择“添加”工具

Step 03 选择要添加到部件的图元,或单击(删除)按钮,然后选择要从部件中删除的图元。

Step 04 单击(完成)按钮。

Step 05 在部件上移动光标以便在绘制区域中高亮显示。

Step 06 按【Tab】键,直到高亮显示要编辑的图元。

Step 07 单击以选择该高亮显示的图元。

现在,可以移动图元、修改其属性,或执行其他典型的图元编辑。

4.分解部件

可以随时使用如下步骤删除所选部件中各个图元之间的部件关系。

Step 01 在绘图区域中选择部件。

Step 02 单击“修改|部件”选项卡下“部件”面板中的(分解)按钮。

注意

分解后的图元仍保留在模型中,相同部件类型的其他实例不受影响。如果分解的部件是其所属类型的最后一个部件或该类型仅有一个部件,则该类型及其关联的任何部件视图都将从项目中删除。

5.删除部件

(1)删除部件实例时,该部件中的所有图元都将被删除。如果删除某个部件类型的最后一个实例,则该类型也会被删除。在项目视图中选择部件实例,按【Delete】键或单击“修改|部件”选项卡下“修改”面板中的(删除)按钮,即可将该实例删除。

(2)删除部件类型时,该部件的所有实例及任何相关的部件视图或图纸都将被删除。在“项目浏览器”中的“部件”下,在部件名称上右击,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令,然后在出现删除选定的部件类型将删除其所有实例的提示时,单击“确定”按钮,即可将该类型删除。

6.部件类型属性

“类型”属性是用户按照需要为每个唯一的部件类型定义的,要指定或修改部件的类型属性,可修改类型属性中描述的相应参数的值。同样,要修改部件的实例属性,可按修改实例属性中所述的内容修改相应参数的值,如图1-85所示。

注意

修改部件类型属性会影响到项目中所有该类。

图1-85

7.创建部件视图和图纸

可以创建某个部件类型的部件视图和部件图纸,但这些图形始终与此类型的特定实例相关,并且一个类型仅有一个实例可以拥有部件视图。如果将部件实例从项目中删除(或拆卸)时,所有关联的部件视图也将被删除。

除了注释,部件详图视图仅包含组成部件实例的图元,可以将注释添加到部件视图,但不能添加任何模型图元,也不能编辑部件或其构件图元。

用户可在“创建部件视图”对话框中指定想要的特定视图和其他参数,该对话框可从如下任一位置访问:

(1)在项目视图中选择部件类型的实例,然后单击“修改|部件”选项卡下“部件”面板中的(创建视图)按钮。

注意

如果同一类型的另一个实例已经有了部件视图,则“创建视图”按钮不可用。

(2)在项目浏览器中选择部件类型右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建部件视图”命令。在本例中,视图会与创建的首个部件实例相关联,而在项目视图中选定的其他实例则无法使用“创建视图”工具。

在“创建部件视图”对话框中,选择所需的视图类型和所需的缩放,并在选定“图纸”后指定标题栏信息。单击“确定”按钮时,视图将添加到项目浏览器中“部件”类别的部件类型名称下。

部件视图始终与创建时对应的部件实例相关联,如果编辑部件实例导致实例类型改变,则所有属于该被编辑实例的部件视图都将在项目浏览器节点下列出,并从属于新的部件类型。如果新类型已拥有部件视图,则系统会发出错误消息,通知用户一组视图将被删除。

如果用户在部件视图内创建其他剖面视图,则它们将继承部件视图与部件实例的关系。

要将部件视图放置到图纸上,可执行如下操作。

Step 01 在项目浏览器的“部件”中,展开部件类型的节点,然后双击图纸的名称。

Step 02 将所需的详图视图从项目浏览器拖到打开的绘图视图,然后释放鼠标即可显示详图视图的轮廓。

Step 03 根据需要,移动光标以定位该轮廓,然后单击即可将该视图放置在图纸上。

注意

也可以在部件图纸中放置绘图视图。