1.5 游戏界面设计的3种形式

通过游戏界面的合理设计传递给用户一种情感,是界面设计的艺术核心思想所在。玩家在与游戏进行交互时,使玩家在情感上产生共鸣,利用情感进行表达,能够真正地反映玩家与游戏之间的情感关系。游戏界面设计按照形式主要可以分为3类,一是以功能实现为基础的界面设计,二是以情感表达为重点的界面设计,三是以环境因素为前提的界面设计。

1.以功能性和使用性为核心

游戏界面设计具有界面设计最基本的性能,即功能性与使用性。通过游戏界面的合理设计,充分体现游戏的功能性,将产品信息传递给游戏玩家,因为游戏玩家是功能性界面存在的意义,但由于游戏玩家的文化层次具有差异性,因此界面在设计上更应该以客观地体现作品信息为前提。如图1-25所示为以功能性和使用性为核心的游戏界面设计。

图1-25

2.以情感表达为核心

通过对游戏界面的合理设计,使游戏玩家与游戏之间产生一种情感互动,是界面设计的核心精神所在。游戏玩家在操作游戏时,通过游戏界面进行交互,利用情感表达,将游戏玩家与游戏之间的虚拟关系变得真实。情感在传递的过程中是确定性与不确定性的结合体,所以游戏玩家在玩游戏时的情感体验是设计师们进行设计时更为强调的内容。如图1-26所示为以情感表达为核心的游戏界面设计。

图1-26

3.以营造环境为前提

作品的设计离不开环境,环境氛围的营造本身就是一种情感信息的表达,对游戏想传递给玩家的信息有着特殊的意义。例如游戏的历史背景、科技元素、文化底蕴等方面都属于环境信息,所以想更好地表达游戏带给玩家的体验感营造界面的环境是必需的。如图1-27所示为以营造环境为前提的游戏界面设计。

图1-27