1.2 Maya的应用领域

Maya在影视动画制作、电视与视频制作、游戏开发和数字出版等领域都占据着重要地位。

1.2.1 影视动画制作

在影视动画制作中,Maya是影视行业数字艺术家当之无愧的首选软件,它被广泛应用于影视特效制作。在近些年的影视作品,如《猩球崛起》和《变形金刚》等电影中的一些特效都有Maya参与,如图1-1和图1-2所示。

图1-1

图1-2

1.2.2 电视与视频制作

Maya不仅能够制作出优秀的动画,还能够制作出非常绚丽的镜头特效,现在很多广播电影公司都采用Maya来制作这种特效,如图1-3和图1-4所示。

图1-3

图1-4

1.2.3 游戏开发

Maya被应用于游戏开发,是因为它不仅能用来制作流畅的动画,还因为Maya提供了非常直观的多边形建模和UV贴图工作流程、优秀的关键帧技术、非线性以及高级角色动画编辑工具等,如《神秘海域》和《刺客信条》等游戏都有Maya参与,如图1-5和图1-6所示。

图1-5

图1-6

1.2.4 数字出版

现在很多数字艺术家都将Maya作为制作印刷载体、网络出版物、多媒体和视频内容编辑的重要工具,因为将Maya制作的3D图像融合到实际项目中可以使作品更加具有创意优势。