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陈娴颖

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本书主要从动漫游戏产业发展大背景、动漫游戏历史变迁、互联网思维与游戏化思维的交融、3.0时代的动漫游戏产业链、动漫游戏业的新物种、动漫游戏的“泛娱乐”平台、动漫游戏业面临的变动、生活即游戏、游戏颠覆生活、怎么做:3.0时代的动漫游戏从业者等九章对“互联网+”时代背景下,动漫游戏产业的发展形态和方向进行阐述。
文化产业11.6万字