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范振伟 宣旭编著

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本书全面介绍了使用3dsMax进行三维制作的方法,内容包括了3dsMax视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、渲染和动画等知识。全书共分为15章,主要介绍了3dsMax的基础知识,包括熟悉3dsMax的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。本书普遍适用于初、中级别的三维制作人员
图形图像22.4万字