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孙晨露

完结作品(2)
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故事主要讲述一个内心孤独的孩子在AR/VR的帮助下,敞开心扉。在沉浸式的虚拟世界中成为自己心中的英雄,在经历了一系列变故后打开了心灵世界,找到了内心光明的奇幻之旅。在他的虚拟世界里,他自编自导自演了自己内心的故事:自以为本领超群的红孩儿想要挑战孙悟空,离家出走后遇见了妖小丑。却不自知的陷入了一场阴谋,后来他与失去法力的孙悟空几番对决、对立,在八戒的帮助下,二人联手。却在对抗妖王时,红孩儿叛变,后被
中国儿童8.5万字
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故事采用了双线共进的叙述方式,少年故事与成年故事同时并进(故事背景为南北时期)。其中:少年故事讲述的是在天下纷乱的时代,学霸养成记。在战乱年代,一个飘着一股子书香气的明黄色学堂——“篱笆小院”内,博学多才又匡扶正义的小夫子与侠肝义胆还冲动的勺子;坑蒙拐骗又霸道无赖的锄头;胆小怕事又柔弱的小筐;及勤学好问又正气凛然的廿七在乱世中的学习、成长。他们还经历着各组织的挑战,在粉碎一场蹴踏比赛的阴谋,迎来了
幻侠87.1万字