第2章 铁匠铺的阴影

夜幕完全笼罩了诺丁城,废弃砖窑里只剩下风声和远处隐约的狗吠。

付硕盘坐在干草上,没有立刻尝试修炼,一级的魂力,微薄到几乎无法主动引导,修炼效率约等于无。他所有的注意力,都集中在脑海中的系统界面上。

【金币:1】

这个数字,像一道冰冷的铁闸,横亘在他与任何实质性的力量之间。

但他看的不是那些灰暗的高级装备,而是系统提示的每一个字:“金币获取途径:生存、战斗、任务、成就、特定事件。”

“生存……”他低声重复。过去六年的挣扎,显然没有被系统认可为有效的“生存”行为,否则金币不会只有1点。或者,那1点金币,恰恰就是对他“成功活到觉醒日”这个最低限度生存的奖励?

“战斗……”暂时排除。去找魂兽是送死,找人打架?以他这身板和一级魂力,同样是送死。

那么,剩下的就是“任务”、“成就”和“特定事件”。

系统没有发布明确的任务,成就列表也未开启。一切都需要他自己去触发、去试探。

“特定事件……”付硕的目光投向城西方向。最大的“特定事件”,无疑就是与“世界核心人物”产生交集。

他需要计划,一个周密、自然、且能最大化利用现有资源(1金币、穿越者知识、对诺丁城的了解)的计划。

第一步,是更深入地观察和了解唐三的日常,寻找那个“自然而然”的切入点。同时,他需要解决一个更紧迫的问题——食物。黑面包已经吃完,明天如果没有收入,饥饿会迅速削弱他本就可怜的体力。

天刚蒙蒙亮,付硕就离开了砖窑。他没有去往常捡垃圾或蹲守零工的地方,而是径直走向城西的铁匠铺附近。

他没有靠近,而是在隔了一条街、一个堆放杂物的巷口阴影里坐下,将自己伪装成一个无处可去的流浪儿。这个位置,既能观察到铁匠铺大门和侧面的小窗,又不容易引起注意。

他的目光,像最耐心的猎人,记录着一切。

他看见唐三在天亮后准时来到铁匠铺,和另一个铁匠打了招呼,然后开始生火、拉风箱、整理铁料。他注意到唐三在挥锤时,节奏有一种独特的韵律,落点精准得可怕,这绝非普通铁匠学徒能做到。他还注意到,中午时分,唐三会有一个短暂的休息,有时会拿出一些小巧的金属零件在手里摆弄,神情专注。

下午,铁匠铺接待了几个客人。付硕着重记住了其中两个:一个是城防军的小队长,来取定制的马蹄铁和一批箭镞;另一个是行商打扮的中年人,似乎想定制一批质地要求较高的金属扣件,但和铁匠铺的老掌柜争论了几句,最后摇了摇头离开,似乎对现有的金属材料不满意。

付硕默默记下了那个行商的样貌和离开的方向。

傍晚,唐三结束工作离开。付硕远远尾随了一段,确认他回到城中的那间小木屋后,便悄然折返。

一天下来,除了饥渴和疲惫,他收获了一些零碎的信息,但距离“接触”还差得远。直接上前搭讪?风险太高,目的性太强,容易引起这个实际年龄比他大得多的少年的警惕。

他需要制造一个“巧合”,一个能让唐三主动产生兴趣的“巧合”。

第二天,付硕换了个更远的观察点,同时开始有意识地在铁匠铺附近的几条街道游荡,耳朵捕捉着任何可能与铁匠铺、金属、锻造相关的交谈。

饥饿感像一只无形的手,攥紧他的胃。他舔了舔干裂的嘴唇,强迫自己思考。

傍晚时分,转机似乎来了。他看到那个昨天来过的行商,又出现在了铁匠铺门口,脸上带着更深的焦躁,正比划着和老掌柜说着什么。老掌柜一脸为难,不住地摇头。

付硕心脏猛地一跳。他不动声色地靠近了一些,躲在一個货摊后面,凝神细听。

“……掌柜的,不是我要为难你。这次的主顾要求高,非要那种带点柔韧性、又能保持锋口的铁料,说是用来做一种精细的机括部件。诺丁城就这么大,你们这铺子要是都拿不出,我可真不知道上哪找去,这定金我都收了……”行商的声音带着懊恼。

“不是我不做,客官。”老掌柜苦笑,“您说的那种料,得是精铁反复锻打,掺入少量其他金属,控火要求极高。我们铺子手艺还行,但那种特定的复合料……实在没把握,也没现成的坯子。失败率太高,耽误您功夫也坏我们名声啊。”

机括部件!付硕眼中精光一闪。是了,这很可能是唐三早期暗器制作中,某一种需要特定弹性的零件!

他深吸一口气,知道机会来了,但同样危险。他必须说出足够有分量、又不会太过惊人的信息。

就在行商叹气准备离开时,付硕从货摊后走了出来。他看上去就是一个面黄肌瘦、衣服破烂的流浪儿。

“那位大叔,”付硕的声音有些沙哑,但尽量保持清晰,“我……我可能知道哪里能找到你说的那种料。”

行商和老掌柜同时一愣,看向他。行商皱眉,上下打量了他几眼:“去去去,小孩子别捣乱。”

老掌柜也挥挥手:“小乞丐,别在这儿耽误大人做事。”

付硕没有退缩,他抬起头,目光直视行商:“西城门外,往废弃矿坑方向走三里地,有个很小的、塌了一半的旧冶炼炉,是以前私矿留下的。我……我在那里躲过雨,看到角落里堆着一些黑乎乎的、不太像普通铁锭的东西,上面有暗红色的纹路。”

他描述得尽量模糊,但“暗红色纹路”是他根据现代金属知识编造的,暗示可能含有少量铜或其他合金成分,这往往能增加金属的韧性。

行商将信将疑:“暗红色纹路?你确定?”

“不确定。”付硕老实说,“我只是看到过。也许没用,但……总归是个地方。”他不能把话说死。

老掌柜若有所思:“旧矿坑那边……倒是有可能留下些奇怪的料子。以前私矿乱采,冶炼不精,出什么怪东西都不稀奇。”

行商犹豫了一下。时间紧迫,任何线索都值得一试。“小子,带路。要是真有,少不了你好处。要是骗我……”他哼了一声。

付硕点点头,转身带路。他能感觉到背后审视的目光。

就在他们即将离开这条街时,铁匠铺侧面的小窗户被推开了。唐三探出头,脸上还带着烟灰,目光平静地落在了付硕瘦小的背影上,停留了片刻。

付硕没有回头,但他紧绷的神经微微松了一丝。

成了。第一步,引起注意。不是直接的,而是通过一个与他“可能”相关的需求,间接地、合理地进入对方的视野。

带路的过程很顺利。那个旧冶炼炉确实存在,角落里也真的堆着一些疑似废弃金属的疙瘩。行商在里面翻找了一阵,竟然真找到了几块颜色暗沉、质地似乎不太一样的金属块,其中一块断面隐约能看到些许暗红。

行商大喜过望,也守信用,掏出了五个铜魂币塞给付硕:“小子,眼力不错!拿着!”

五个铜魂币!对现在的付硕来说,是一笔不小的财富,足以买好几天的食物。

“谢谢大叔。”付硕接过钱,低声说。

【叮!完成特定事件‘提供关键信息,促成一次潜在交易’。评估信息价值与影响力…奖励计算中…】

【恭喜宿主,获得金币:10。】

付硕瞳孔微缩,强行压住心头的激动。10个金币!加上原有的1个,他现在有11个金币了!虽然距离【神速之靴】的250金币依然遥远,但这证明了方向是对的!“特定事件”的奖励,远高于单纯的“生存”!

行商抱着金属块急匆匆走了。付硕没有立刻离开,他在矿坑边缘坐下,看着夕阳,慢慢啃着用两个铜魂币买来的、相对新鲜一些的黑麦面包。

他的计划开始了。用微不足道的信息,换取了生存资本和第一笔系统金币,更重要的是,在唐三那里留下了一个模糊的、但或许有用的印象——一个对奇怪金属似乎有点了解的流浪儿。

下一次,他需要更接近一些。或许,是关于那些金属如何处理的“一点点建议”?

他打开系统商城,目光在【匕首】和【布甲】之间徘徊。最终,他没有购买。11个金币太少了,买任何一件都无法产生质变。他要攒着,等待最关键的时刻,或者,触发出奖励更高的“事件”。

他要知道,接触唐三,甚至帮助唐三解决一个实际的小问题,能带来多少“金币”和“成就”。

付硕站起身,拍了拍身上的尘土。他的眼神在暮色中显得越发沉静。

明天,铁匠铺还会开门。那个黑发的少年,还会在那里挥动铁锤。

而他,需要想好下一句“偶然”的话该怎么说。