1.2.2 岗位技能

不同的团队,根据项目的特性和技术表现需求,可以采用不同的软件进行制作。考生需要根据项目需求,掌握软件使用技能,才能完成相应的工作。

● Photoshop:一般静态脚本使用Photoshop较多,通过Photoshop的绘制工具、图层工具,配备手绘板完成绘制工作。具备一定的手绘功底和Photoshop软件技能,能更快地胜任该岗位的工作。

● ToonBoom Storyboard:一款专业电子分镜头制作软件,广泛应用于动画故事板、电影故事板、广告故事板等故事板创作,可以制作含音轨的动态脚本。具备一定的手绘功底和ToonBoom Storyboard软件技能,能更快地胜任动态分镜岗位的工作。

● Moho:一款基于节点关键帧制作2D动画的矢量软件。最基本的构成单元是“节点模型”,而骨骼系统则是重要辅助。在绘制动态分镜时,能够提升工作效率。具备一定的手绘功底和Moho软件技能,能更快地胜任动态分镜岗位的工作。

● Premiere:由Adobe公司开发的一款非线性编辑的视频编辑软件,可用于图像设计、视频编辑与网页开发,可与其他应用程序和服务无缝协作,可完成动漫、影视节目的剪切与编辑。

● Unreal:世界知名授权最广的游戏引擎之一,在制作动画方面是一个非线性流程,这个流程中的每个节点都可以在制作途中修改,可编辑性非常高,对其他环节影响小。具备一定的Unreal软件技能,能更快地胜任动态分镜岗位的工作。

● Unity:一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等互动内容的综合型创作。它可以加快传统制作流程的速度,在灵活的平台上提供更多的创作自由、快速反馈和美术迭代机会,为动画内容创作者设计了实时工作流程,让实时制作成为现实。