第3章 大厂的“碾压”

在李晓阳与张昭为《吸血鬼幸存者》的爆火欢呼时,在寅子研究着装备的合成路线时,在直播间的观众们纷纷为游戏买单时,周清源正在手机上玩着一款双端游戏《抡镰刀》。

“果然,狗改不了吃屎啊,抄袭,换皮,然后增加氪金内容,这帮人也只会点这个了。”

走出办公室,看着拥抱在一起欢呼的二人,周清源也笑了。

“好了,别光顾着高兴了,给你们看样东西。”

看着手机中的《抡镰刀》,二人既生气又悲哀。

抄袭与借签的间隔是十分模糊的,便何况对方还是南山必胜客,走法律程序,自己这边毫无胜算,走舆论程序的话,不说斗不斗的过水军了,就他们那风评,还在乎这个——总而言之,对手处在一个人至贱则无敌的境界。

“源哥,咱们怎么办?”

“把《抡大锤》更新一下,然后投到Steam,放他们家的平台上是因为抽成相对较少,现在资金充足了,不用在计较这些鸡毛蒜皮的了,至于这个,咱们打游戏更新一下就行了。”

“听你的老大,咱们要更新的内容有哪些?”

“画质提升一下,在弄个排行榜,然后再放开建模和地图的源代码,让玩家们按自己的喜好随意添加MOD。”

“老大,你这招真更明,直接对着对手的营销点就是一刀。”

“唉,他们除卖皮肤,卖属性和卖角色跟复活币外,就没什么东西了,对了,到时候他们那边可能会会钱来挖你们,说实话,你们会走吗?”

“安心吧老大,你也不想想看,被他们挖走的人,有几个落了个好下场?”

“那以后,咱们所做的游戏可会在各方面受到他们的针对,比如禁播,水军抹黑,抄袭等等。”

“放心吧老大,近几年,国家看到游戏在文化传播方面的影响力了,上头会出台相关规定来制止这些行违劰。”

“这我也知道,但问题悬上头什么时候制定,什么时候堆行,执行的力度有多大?这些都是未知数,不担心是不可能的。”

“源哥,你说你担心的时候能不笑吗?我更感觉有点怪怪的。”

“我这话是说给你们听的,我想知道你们担不担心?”

“说不担心肯定是假的,不过,老大,有句话叫君以国士待我我必国士报之,你对这样对我们人,那咱们也只好舍命陪君子了。”

“嗯,源哥,那怕你可挑战整世界,我也站在你这边。”

看着二人,周清源有些感动,就这么点时间,他们居然这么相信自己——果然以真心换真心是有道理的。

……

第二天早,周清源起床打开Steam,仅仅一晚上的时间,《吸血鬼幸存者》就买出了五万份,这数据让他感到惊讶。

“果然啊,当人们整天被黑夜所笼罩时,哪怕是一缕烛火也会使人趋之若鹜,我该是感到悲哀呢,还是感到高兴呢?”

……

八点半,周清源来到公司,却发现张昭和李晓阳也在。

“嗯?不是规定九点上班吗,你们怎么比我来的还早?”

“老大,实在是左家里太无聊了,六点陪你看直播,七点多到家睡觉,醒来不知道该干嘛,就只好来这转转了?”

“那晓阳你又是原因?”

“源哥,我昨天就一直走。”

“什么意思?你在公司睡了一晚上!?”

“嗯,房租太贵,刚好你又在休息室里放了张床,我就退租住,这了。”

“不是,一个月两万的工资,你干嘛要住公司呢,洗澡什么的多不方便。”

“没事源哥,我自己有办法。”

“好吧随你,准备一下,等会把昨天制定的计划执行一下。”

“老大,我们刚才已经把事情办完了,就等你的下一步指示了。”

“已经办完了?!好家伙,你俩有够闲的。”

“老大,这不是闲,这是在为理想而努力奋斗,你所描绘的那个未来,我一定要去看看。”

“哈哈,我自己都不敢保证能看到那个未来,毕竟这可是挑战整个市场的事。”

“源哥我信你,最起码你说的上下平等和八小时工作,在咱们这是实现了的。”

“你们……好吧,那让我们开始进行下一步吧,现在市面上有那些游戏是比较冷门的?”

“避其锋芒吗,源哥,现在市面上塔防、卡牌、弹珠、恐怖和解谜,这几类游戏是比较冷门的,咱们做那个?”

“嗯……就做卡牌类吧,对了,咱们公司也该招人了,你俩有什么推荐的人选吗?”

“源哥,我大学有个很照顾我的学长,毕业之后开了家接外包的工作室,只有两个人,我可以找他们谈谈。”

“嗯,我这边认识个小年轻,因拒绝加班,外加举报老板被开了,但能力有保障,我可以去看看。”

“好,那这事就交给你们去办了,我去把新游戏的计划书写一下。”

周清源走进办公室,思考一会后,有了目标。

“系统,帮我兑换《三国杀》的设计方案和源代码。”

《三国杀》又称狗卡,阴间武将造成的恶劣的游戏环境,缺乏创新的游戏玩法,价格高昂的武将,极其抽象的抽卡概率,以及那极不平衡的卡牌效果和狗一样的运营,是这款游戏能长年位于Steam差评榜前三的主要原因。

但除去这些,单看其独特的卡牌机制、丰富的历史背景、简单易上手的游戏机制,以及较高的策略性和娱乐性,还有角色的多样性,《三国杀》无疑是一款好游戏。

而周清源现在要做的的就是去其糟粕,取其精华。

首先把所有武将都改成靠排位、等级、成就、签到获得,再将角色皮服改成角色使用场次获得,连星级也改成了通过使用该角色胜利升级。

然后再取消神将,并给阴间武将加上一个明显的弱点,有些太过阴间的直接重做,同时一些武将进行增强,如关羽。

做完这些,《三国杀》的氪金与抽卡内容基本就没了,平衡性也得到了提升。

接下来就该做大家都“喜闻乐见”的卡池了。

原体抽卡池抽的是武将,而现在则被周清源改变各种“投掷物”。

原来的菜篮子不光种类稀少,还要花钱,周清源将其做成了靠抽奖获得,并将种类进行了扩充,加入了刀子、破碗、酒樽、方天画戟、桃子等,都时还在卡池内加入了如狗头等对局表情。

看着这计划书,周清源思考着定,该加入哪些氪金内容——毕竟双端游戏做买断制,会遭到手机玩家的排斥。

仔细想了想那些氪佬会为游戏氪金的原因后,周清源想到了一个非常抽象但肯定好用的点子。

简单来说,他打算在游戏开一个付一块去才能开启的1V1对局房间,五局三胜制父子局,在对局结束后二人在游戏中的关系自己标记为父子关系,人人可见,赢者为父。

既然父子关系有了,其他关系自然也要安排上,什么父女,母女,母子,情侣,朋友,兄弟等等关系都要安排上。

想“为人父母”就要交钱,而其他关系则可在共同对局十局后,由双方共同选择——只要你愿,你便可以在游戏中实现我管你叫哥,你管我叫爸,这样的的名场面。

在做完之些之后,周清源开始思考新的付费内容——一款游戏如果光是好玩,而不能盈利的话,那它将瞬间爆死,不说别的,光服务器的运行和维护就要好多钱。

想了想,周清源决定卖“金喇叭”,二十块钱,可以让黎明工作室帮你录一套特殊的包括,登场、击杀、连杀、治疗他人或自己,以及离场等等,用于各种不同场景的语音包,到时候,五块钱往外卖,收成二八开。

“这也不够啊,还能做点什么呢?”

想半天,周清源想到了一个绝妙的点子,卖“异画”。

简单来说,就是将一些武将的封面做成Q版画、国画、水墨画等不同风格,到时卖卡包,一元一包,一包五张,不带重复,同时还可赠予。

看着这份计划书,周清源已经可以料到之后整个行业发生“地震”的样子了——这一套下来,基本就是把大部分同行的锅都掀了。

“哎,等《三国杀》上架之后,那些厂商就要开始抨击我了,但谁让他们只会那三板斧呢?”

在这个世界,国内的游戏厂商做游戏的口号是“用心制作氪金,周脚制作游戏”,而国外厂商则认为国内玩家人傻钱多,在华国区上架的游戏,价格都会更高些。

看着这一景象,哲学系毕业后,自己毅然决然的选择了跨行业,决定先从游戏开始,来拯救人们那已经麻木的精神世界,也正因此得到了系统。

回想着这一切,周清源笑了,都决定照亮他人的灵魂了,又何必害怕那些每个毛孔都流着脏血的米虫呢?

在系统的帮助下,魔改版《三国杀》的基础框架很快就编写好了,刚好,李晓阳和张昭的捷报也传来了。

……

看着新来的三位同龄人,叶斌,刘峰和周福,周清源简单跟他们讲了一下公司的基本待遇后,便领着几人开始工作。

……

虽然已经签了合同,也开始工作了,但三人还是难以想信这一切是真的,于是便决定一同走进办公室,向周清源发问。