按游戏中显示顺序,综合强度满分10分,其中技能强度满分5分,身份适用性每增加一个加1分,主忠反全能做可以拿3分,可以做内加2分。
综合分高还要看技能强度是否够看;技能强更要考虑是什么身份下能拿高分。强度肯定有主观性。
比如我对潘淑的强度定义是5,之所以潘淑强是因为其主忠反内四个身份都可以胜任。身份适用性5分,加起来是10分。而有些武将比如黄承彦,强度是5,身份只能做反,那他在我的规则下才拿6分,可谁敢说黄承彦弱?有些武将的分数比较挑特定的主公特定的位置,而黄承彦就可以当任何主流主的反贼且不挑位置,这也是无脑强(恶心)和正常强的差别。
结论:
技能强度1分直接关;
技能强度2分在反贼身份下可以舔一舔皮肤(建议关);
技能强度3分在其身份适用性下才是适应环境的强度不拖后腿(胜率党建议关);
技能强度4分在其身份适用性下才是较高的强度,通常是平民强将;
技能强度5分在身份适用性仅是反贼,只能称之为神反(董允、张绣);
技能强度5分在身份适用性高于1分传统神将(通常是射箭、阴、雷);
技能强度5分如果身份适用性也是5分,就是顶级神将(祈福、重氪)技能强度3分。身份适用性3分(主忠反),综合强度6分。
界刘备主忠反都可以做,3分。界刘备可以拿出火杀、酒杀输出,可以包养队友,可以回血苟命,强度方面属于没有很高的上限,但是有较高的下限,团队选出来不会拖后腿,遇到个别武将还可以很强,曾经在遛狗时代有种说法“但凡能让自己空城的武将都不会太弱”。
2、界关羽。
技能强度3分。身份适用性1分(反),综合强度4分。
界关羽技能与刘备一样,不是超强,但是不拖后腿,不断杀,有无视距离的配合集火,义绝稳定一牌差。身份适用性理论上主忠反内都可以做,硬是被环境僵化成明反,尤其是曹丕主选个关羽,就很蠢。你说内选个关羽行吗?理论上没有任何问题,但是现实就是场上如果没有嘲讽高的明身份武将,主忠起手就会往你身上招呼,起始状态很差,明显不符合内奸的局面。
3、界张飞。
技能强度3分。身份适用性3分(反内),综合强度6分。
技能多次改版后可以说是不错了,但是身为11年杀龄玩家,三国杀的概率明显是有问题的,最出名的就是邓艾屯田的概率,其次就是张飞等杀将摸杀的概率,所以张飞是实战强度远低于理论强度,当忠臣不够稳定,当近主反并不怕被起手压制,当内嘲讽低,有收割能力。
4、界赵云。
技能强度3分。身份适用性4分(主反内),综合强度7分。
江湖人称钢板云,有着极高的防御能力,不断杀,回合外也有发挥.但是进攻性一般。自从刘备激将改版后,界赵云彻底失去做忠臣的资格。但是近主位反贼发挥比较不错,不怕杀,能拆牌。能奶队友。嘲讽低,单挑不弱,当内也行。主公方面,理论上有防御力的武将都可以当主,我个人尝试过几局,胜率不错。但是这个武将当远位反贼十分酱油,每次看到4
56号反赵云,我的血压就高
、界马超。
技能强度2分。身份适用性1分(反),综合强度3分。
断杀,还不是自己能控制绝对强命中。卖血出选出来被往死打,2血带乐开局,直接让反贼方减员。好不容易出张杀打那些卖血流一把牌的武将,人家丢一张牌闪了,然后你就没有第二轮了,摸杀概率和张飞有一拼。而且最经典的张春华理论,即你自己对卖血武将有压制力,但是队友不会去打卖血武将,不能形成有效集火,所以克制卖血流没有意义。此武将皮肤极帅,主公很弱时可以拿出来舔一舔颜值,这是唯一不关他的理由。
6、界徐庶。
技能强度2分。身份适用性3分(反内),综合强度5分。
觉醒难度较高,觉醒后有定向还不那么定向的检索,一牌差的代价还是变成三体力上限,3血英姿如今也算技能?更关键问题是,标徐庶军争防御型神将,根本没有界徐庶出场的机会。建议关闭或者留着选标徐庶。
7、界甘宁。
技能强度5分。身份适用性1分(反),综合强度6分。
虽然综合强度不高,但技能强度在反贼视角属于一流。理论上技能强度可能是4分,但实际发挥绝对值5分。他与神将的差距是偏科的身份适用性。进可空城换空城拼命,退可稳定拆装备打持久战,你们的神装不过是甘宁的一张黑牌,对于那些吃距离的武将,甘宁一拆距离,可能让其整场游戏都酱油,路人局水平选将经常让界甘宁有较高的发挥,限定技不用的时候最可怕,严重影响对手的出牌思路,实战胜率很高。个人认为,界甘宁是界限突破最成功的武将之一。
8、界吕蒙。
技能强度1分。身份适用性0分(无),综合强度1分。
现在军争环境,摸三牌嫌少,出二杀嫌不够疼。你这么摸二不出杀的武将不关留着过年?别说吕蒙能当内,吕蒙赢的局,选别人早赢了。
9、界黄盖。
技能强度5分。身份适用性3分(主忠反),综合强度8分。
作为全扩前列的武将,5分技能强度不需要解释没有任何争议。忠反神将,当主也可以胜任,经常可以在集锦类节目忠看到当主,当内也能赢,就是嘲讽高点,所以主内合在一起给1分。