第3章 色块变迁

我们常说,自古以来,天地之间总是会这样,分久必合,合久必分。我们的魔方亦是如此,把魔方打乱,总是会有一些色块拼在一起,真正做到打乱,一定要专心。你去玩魔方时,随便乱拧,也会拼回几个色块。这个是什么原理呢?在文学中,这叫同块合并,周招黏在一起。历史中说,我们中国总是会这样,久必合,合久必分,分裂走向统一,统一走向分裂,只是观念时间不同罢了,正做到长治久安,需要以德化民,不得实施暴政。也是一个魔方奇怪的东西,你可以打乱,打的越乱越好,但你不能一直随机打乱,随机打乱,无法保持完整打乱,全神贯注的打乱,更有利于打乱色块。在刚开始的时候,上世纪80年代,魔方的火热引起了大家的注意,一款成人益智游戏成了一个人人爆火的益智玩具,其中有六个面,六个面可以通过互相旋转,把各个色块拼回各个色块的一起,最后复原魔方。其中这里有各种各样的方位逻辑学,小孩还不适合玩。但过了很久很久,小孩也会玩了,因为他们学习过,有了学习过的知识,自然而然也会上手。魔方在各大年龄领域都很受欢迎。

所以,不同的颜色对不同人有不同的兴趣,最基础的颜色是以三原色为基础色,而三原色是指红、黄、蓝三种颜色,而魔方基础色是红、黄、蓝的一些变种绿和橙,加上纯洁的白,于是魔方的颜色定下来了。还有红跟蓝调成的紫色,由于蓝跟紫有点相像,所以并不在同一个魔方内,而是在一些特别的魔方其他颜色中,紫色代替了蓝色。特别的一些魔方,还会用黑色代替白色。在我们的班中,有一些女生喜欢一些特别的颜色,需要一些好看的颜色,所以呢,她们学习魔方,自然就会用一些可爱的颜色,会去购买贴纸。我会相信这只是一小部分女生罢了。想让你的魔方玩的很6,很顺滑,又快,眼睛要好,手速要快,公式要记。不仅是这些,他告诉我了一个小秘诀,他买了魔方机油涂在上面,什么是魔方机油呢,就是用来给魔方涂上润滑剂的,但这个“润滑剂”类似于油,也被称为机油。但是这瓶需要很贵,30多一瓶,一次只需要一丢丢,可以用很久,以便保养魔方。一个便宜的魔方只需要五块多,在网上,还可以更便宜。一瓶魔方机油顶多少个魔方,大家心中也有数。

好了,说回正事。最早的魔方是由鲁比克·艾尔诺构思发明的,并且被他的朋友们用他的构思想法把那个每边都有可移动的正方形构成的木制小立方体制作了出来。由于是木制作的,所以是木色,但制作出来的木色有浅木色和深木色,所以有利于颜色。

起初,鲁比克只是喜欢观察方块在他转动一个部分然后另一个部分时如何移动。然而,当他试图重新把颜色放回去时,他遇到了困难。奇怪的是,鲁比克被这个挑战迷住了,花了一个月的时间来左右转动立方体,直到他最终重新调整颜色。

从上述可以看出,这是一个有挑战性的,上色成了最大的问题。

第一个生产的魔方有六个面,每个面都有不同的颜色(传统上是蓝色、绿色、橙色、红色、白色和黄色)。每边有九个方格,呈三乘三的格子图案。在立方体上的 54个方格中,有 48个可以移动(每边的中心是静止的)。

因为变迁,还有不同的,三阶是基础,二阶是进阶。六阶是双重三阶,难度系数大了的话就每一个色块都不同,相同就是放大了的三阶。五阶是难度高,还原难度大。色块变迁不易,就那么几个色块罢了,所以还是会有黏在一起的色块。