第4章 运气也是实力的一种

在这场惨烈的攻城战中唯一存活的新人,是一个中等身高、相貌普通的西装男,他能活到现在不是因为武力出众,而是他比较油滑并且运气足够好。

他不知那捡了张弓,冒充远程职业明目张胆的划水。在混乱的战场上,也没人注意到他那低得令人发指的命中率。

虽然战斗中他被敌军的箭矢、刀剑和碎石击中,但都是些轻伤和擦伤,让人不得不感叹他的运气。

敌军的第二波攻势,被守方艰难的打退了。若非占据着地利优势,缺兵少将的他们根本守不住。

冷兵器时代杀敌一千自损八百是常有的事,双方的伤员们歪倒在地上惨叫着,尸体和残肢“装点”着鲜血淋漓的修罗场。

这一次,城墙上的欢呼声小了很多,敌军的军阵再一次压了上来。

令安全区里众人感到不可思议的是,在越来越惨烈的新手中唯一的“独苗”居然还活着

他不但活蹦乱跳的游走在战场上,还利用偷袭、补刀等阴险手段,不断提高自己的积分。

看着光幕积分榜单上唯一还在增长的数字,陈东阳记住了这位后来戏称为郭大律师的郭青云。

只见他游走在几段城墙之间,那里己方守军占优势他抽剑就跑过去助战,那里防守吃紧他假模似样的装作开弓放箭,脚底抹油溜之大吉。

不得不承认,在冷兵器时代混乱的战场上,足够的运气比什么都重要。

安全区里一帮人表情各异的看着光幕,欣赏着郭青云这个战场混子的表演。

虽然郭青云的积分还在缓慢上升,但吴卓君、云敬文等几个积分较高到不担心被他反超。

补刀杀敌和独自搏杀一名敌军的分值不同,后者杀一个可以拿到十分,而前者则要看过杀敌程中的贡献度。

新人们看着光幕上的战斗和积分变化,对分值的计算有了一点心得。

杀死重伤失去战斗力的敌人,分值仅有一分,甚至还不如协助友军杀敌给的分数高。

在战场上大约生存两分钟能获得一点积分,这是从郭青云有段时间仓皇逃窜没有战果,积分却增加了一点中推断出来的。

“我靠!咱们打死打活的图啥?”胖子刘松不满的抱怨道:“早知道学这小子偷奸耍滑多好。”

虽然郭青云的分数肯定追不上他,但看到别人这般混分任谁都会不满。

刘松的搭档薛怀秋咧嘴道:“就你这一堆,搁别人身上的轻伤,你估计得挂。”

“单刀看手、双刀看走,当哥们的步法是白练的?”刘松反驳道。

陈东阳不无羡慕得看着那道上窜下跳的身影,心道,果然是活着才有DPS。

或许连幸运女神也开始厌烦那个活蹦乱跳的家伙了,当郭青云看到有便宜可占冲过去围攻一撮敌军的时候,几条长梯搭在附近的城墙上一群敌人顺着梯子爬上来。

一见敌军围了上来郭青云试图逃离,可惜体力透支脚下一滑摔倒了,当即被一名敌军头目斩杀。

至此,第二场测试进行了四十五分钟。

回到安全区的郭青云颓然倒地,扫了一眼光幕上的积分,哈哈大笑起来……一边狂笑边流泪。

虽然身体的疲惫莫名其妙消失了,但经历了生死考验之后他的心很累。多次与死亡擦肩而过的感触,不是每个人都能体会的。

如释重负的郭青云,有大笑的理由。

依靠存活时间累计和浑水摸鱼的杀敌,他这场测试获得七十三分,加上第一场的二十七分积分堪堪突破一百,已经脱离了被抹杀的死亡威胁。

众人再次回到光线柔和的大厅里,野蛮残暴的血腥杀戮场恍如隔世。

“恭喜、恭喜!”萧若言鼓着掌,向自己的队员道贺。

“好样的!”

“大哥、你厉害!”

新手们拍着巴掌由衷的夸奖着郭青云,三十个新人目前只有四个积分超过一百,别管是运气还是实力胜利者都值得夸耀。

“测试结束,本场积分最多者获得奖励:敏捷之矛。”

和上一场测试结束后云敬文获得奖励时一样,一个黑色手提箱蓦然“刷”在吴卓君身前。

“这箱子能装进去长矛?”

吴卓君自言自语着伸手拿过箱子打开,一柄长约一米六左右长矛出现在他手上。

“管理者发放的装备,都是这种箱子。”萧若言解释道:“这里可不是现实世界,别说长矛就算坦克也能从箱子里‘开’出来。”

“不错的绿装,虽然不附带技能,但5点攻击力、3点敏捷都是E级武器的峰值。”她看了一眼长矛说道。

“敏捷?那不是和游戏一样吗?”吴卓君反复打量着手里的武器,奇怪的问:“我怎么什么都看不到?”

“完成测试,身体数据化之后就能看到了。”萧若言指了指空中的菱形发光体说:“把这里当成不能复活的游戏世界也不算错。”

“也有人说,这里是众神的游乐场,我们都是舞台上表演的小丑。”胡书运怪笑道。

“第三场测试即将开始,请在五分钟内作出选择。”

管理者那不详的男中音再度响起,每个新人的眼前突然出现了一个硕大的虚拟光幕,无数战斗场景随机分布在小方格中。

新人们顿时犹豫起来,尤其迄今为止一分未得的陈东阳更是纠结。

其他人就算没达到一百分的及格线,起码也有三、五、七十分不等,而他必须在这一场测试中拿到一百才能避免被抹杀的命运。

积分越低的人,此时越是犹豫不决。

分数稍高的,想找一个难度低的凑分数。分数较低的,想找一个拿高分容易的。

“有刚才的战斗,我回去再打一次。”

作为四个提前“毕业”的新人,吴卓君很快就做出了选择,他举起手里的长矛问:“不能用?”

“测试之后才能用装备。”萧若言答道。

“没事,我去去就回。”吴卓君朝莫楠洒然一笑,蓦然消失在空气中。

第二场拿到高分林显抱怨道:“我这怎么找不到刚才那个?”

“随机的,你就差十四分,随便选个熟悉的就好。”武英杰提示道:“别超过时限。”

“你们最好快点,过时算弃权。”胡书运不得不催道。

因为他的小队第一场测试当了“炮灰”的缘故,普遍积分都不算高自然更加犹豫不决。

“别想那么多,挑自己最熟的场景,越熟悉越好。”胡书运建议道:“虽然细节不会完全一样,但大环境差不多。”

作为刚满十八岁的高三学生,陈东阳看过的影视作品并不多,所以他开始寻找熟悉的游戏场景。

突然,他看到一个眼熟的画面。

夜幕下,凌乱的街道和燃烧着的汽车,穿着警察制服的丧尸四处徘徊。

仔细一看,正是小学毕业那个愉快暑假里,玩过很多遍的《生化危机2》。

那年,陈东阳经过父母批准,借到表哥那台已经被淘汰的旧游戏机,狂打了一个暑假的游戏。

因为操作不熟练的缘故,光是游戏的开头就“死过”不下二十次。再加上熟悉之后为了打出第四生存者和豆腐模式,又把游戏打穿好多次开头这段熟得不能再熟。

陈东阳把注意力集中在小方格里的那副活动图像上,突然几排小字浮现在眼前。

“《生化危机2》,单人场景模式。”

大约是出于照顾低分新人的考量,第三场测试不仅可以自己挑选,还给出了简单的关卡介绍。

陈东阳心中一喜,赶忙抓紧时间看介绍。此时他的注意力空前集中,就是初三高中学习最紧张的时候也没有达到这种程度。

普通难度:存活至警察局获得一百积分,被丧尸撕咬一次扣十分。丧尸三十三只。

简单难度:存活至警察局获得五十积分,被丧尸撕咬一次扣十分。丧尸二十二只。

被撕咬五次后进入重伤状态,移动速度减慢。第六次,判定死亡。

击杀丧尸奖励:积分两点。

注:单人场景模式下,敌人和物品数量、位置或有不同,改变剧情走向会影响难度。

乍一看,击杀一只丧尸只给两点积分似乎很不公平。

但仔细想一下,游戏前期并没有诸如丧尸犬、舔食者这类行动敏捷的怪物。而行动迟缓的普通丧尸,比起攻城战里的敌军要好对付得多。

正常人只要跑动起来,以游戏里丧尸的速度肯定追不上,只要不被堵在封闭的狭小空间里基本没什么危险。

反观上一场的敌军,若在没有地利的情况下一对一单挑,估计过半新手打不过敌方士兵。

说起来,这个场景的任务并不难完成。只要逃到警察局就能完成任务,就算中途不慎被丧尸咬到几次,只要不胆怯、不被围住难度并不大。

而且,简介里只说敌人和物品的数量、位置可能和游戏里不一致,但是没说不给初始武器。

以陈东阳对这段“路程”的熟悉程度,活着抵达警局完成任务难度不大。

但问题是,前两场测试他没能获得一点积分。

选择简单难度的话,就算不被不被丧尸咬到一下抵达警局,也只能拿到五十积分。击杀一个丧尸两点,就算把全部丧尸杀掉,也凑不够一百积分。

但是,用脚后跟想想也知道,弹药肯定是不足以杀光丧尸的。

就算选了普通难度,只要路上不小心被咬到一次,就必须杀死五只丧尸才能保证分数。

残酷的现实摆在他眼前,只有选择普通难度且无伤抵达才能拿到不被抹杀所需的分数。

想做到这一点在游戏里很容易,但在这里恐怕没那么简单。

就算遵循游戏里的规则,开阔的地方丧尸多、狭窄的地方丧尸少,也难保路上不被丧尸咬到。

陈东阳回忆了一下,开始时有一把18发子弹的VP70,一柄军用格斗刀。去警局的路上应该还能拿到子弹,只是不知有多少。

对了,还有店主的散弹枪……

陈东阳在脑海里回忆着游戏的场景,策划着前进的路线和对敌策略。

简言之,开阔的地方躲开丧尸,狭小的地方依靠武器杀出一条生路。

可是……路上能捡到多少子弹?

五分钟的选择眼看就要过去了,空旷异常的大厅里只剩下四个人,三名指导者和踌躇不定的陈东阳。

胡书运走过去朝陈东阳肩膀上狠狠的拍了一下,恶狠狠的吼道:“越怕死,死的越快。”

“都这时候了,还想啥!”

“什么都别想,一个字——杀!”

陈东阳一个激灵清醒过来,用力点点头。

他闭上眼睛,在脑海里最后一次模拟逃亡路线。

少顷,陈东阳猛地睁开眼睛。

“谢谢。”说完他立刻消失不见。

选择倒计时还剩最后十秒钟,陈东阳终于做出了选择。