2.赛博朋克成为现实

艺术源于现实,却高于现实。你会发现,赛博朋克的世界就是把系统论、信息论、控制论推至极点的社会形态,这是他们基于对当时世界环境的懵懂认识而产生的艺术创作,但普通人只认为那是一出科幻歌剧。经过半个世纪的发展,西方的政策制定者用系统论、信息论、控制论框住了人们,赛博朋克也逐渐从幻想转变为现实。如果说20世纪80年代,赛博朋克是对未来的悲观预言;那么21世纪20年代,赛博朋克就是活生生的现实了。

经过将近半个世纪的文化发展,赛博朋克的核心精神早已从深邃批判的文学转变成另一种美学风格,消解了它原本深刻的含义。但如果剥去赛博朋克华丽的表层外衣,你会发现,赛博朋克的世界跟我们所处的现实世界如出一辙,这是一种触手可及的“未来”。

赛博朋克里的赛博世界就是一个未来电子的虚拟世界,而这个虚拟世界就是我们所说的元宇宙。

虽然元宇宙诞生初期仅存在于概念,但即便是放在30年后的今天,这一假想的提出仍然是富有前瞻性的。

几十年过去了,赛博朋克早已不是当年的赛博朋克,它失去了原本的文学批判性和思想性,转而以一种红蓝相间的霓虹美学展现于世人面前,逐渐成为一种文化符号,成为任何人都可以在其中享乐的乐园,其哲学含义逐渐被消解,取而代之的是赛博朋克的商品化,让资本家们赚得盆满钵满。

这也就是元宇宙的前身。