第11章 《黎明杀机》开发与《逃生》出版

回到工作室的莫程站在大屏幕前仔细端详着马俊一晚上搞出来的几个模型

“怎么就那么精细呢?”

和他做的对比简直一个天上一个地下

专业的果然不一样,几个小时就磨出来十几个模型,还没有瑕疵

回到自己的位置,莫程打开文档开始写初始的几个屠夫和人类的技能,以及故事背景

他以前玩的时候,每次更新新角色,都是先看故事,再看人物技能

屠夫的故事往往比人类的要吸引人

“夹子哥,护士,小叮当....”

“你这都什么奇怪的名字?”美工珍宁看着莫程人物草稿对着名字吐槽到

“呃,只是形容称谓,这个叫‘陷阱杀手’,护士就叫护士,小叮当叫‘幽灵杀手’”

“这里还有几张,这是‘农场主’,这个‘女猎手’”

“还有这几个人类角色‘德怀特·费菲尔德’‘梅格·托马斯’‘克劳黛特·莫莱’‘朴·杰克’,其中莫莱是黑人角色,杰克是亚洲角色”

一股脑全部塞给了珍宁

“根据大概线稿细化上色一下,每个角色的配色要求一会发给你”

“弄好之后让马哥给每个角色搞个大概建模,用来测试”

“然后几个角色融入一下,制作一个游戏封面海报且有“Dead by Daylight”大字标题”

“做完发到群头就行了”

此时的莫程犹如甲方恶魔降临,滔滔不绝对珍宁念着

念完后的莫程走到刘莉的工位继续念

“刘姐游戏前期热度就靠你了,豆鱼方面我打过招呼,之后你联系一下就行了”

“宣发费用我晚点转到公卡上”

“公司的官方账号也要麻烦你来搞,游戏预计两个月做好,唔.....三月有展吗?”

“有的话报一下,看能不能申请个展位,首发《黎明杀机》”

“没有就我们自己搞一个”

刘莉“.....”

一个人像是打了三份工,虽然工资高

“晚上再开个小会!不占用下班时间”

bbll完的莫程回到自己的位置,继续研究马俊抠的模型,想从其中参透一些什么

只可惜他连官方软件都没研究明白,只能作罢

“得系统的去学一下了”

也不知道是不是大数据,莫程打开‘蜂巢’,一个卖课的广告弹了出来

“模型构成与模型细化一点通,30节课程只需200元!”

点进去后莫城果断付了款

看了两节课发现了自身的许多问题

学到了更多的快捷键和更加便捷的建模方法

他觉得200很值

..........

“开会开会,大家放下手中的工作,我宣布个事”

“接下来你们可以自行找人,分担工作量,工作室也将开启上四休三的模式,自聘的人员需要和我报备”

“新游戏也将会采取全球互通服务器的形式上线”

“完事,下班吧”

通知完后莫程打开邮箱,准备回复‘虎达出版社’

昨天半夜还在思索杀鸡怎么整的莫程突然收到的一封邮件

点开内容是这个出版社希望莫程可以考虑一下《逃生》的全球化

游戏只在国内的官方平台上线是不会出现在其他国家的平台上的,必须提出申请,审核,以及语言语言本土化,如有涉及宗教的必须按照上线国家的要求进行更改

这些都非常麻烦,所以会有专门的公司出现,来帮忙处理这些事情,申请本土化一条龙,基本上不需要游戏所属公司麻烦

《逃生》游戏的人物建模莫程没用进行更改,都是白人面孔,在国内也没什么人在意,因为游戏内容过硬

但是出到国外就不一样了,因为游戏的本体就是国外制作,所以白人玩家会有更好的沉浸感,英文的本土化甚至不需要出版社去安排,莫程直接就有

一般国内设计师想要游戏获得奖项,也必须上线国外的平台,因为稍微有点知名度的奖项,都不在国内

‘虎达出版社’是目前国内第二大的出版集团,给出的条件很低,只需要50W的费用加上承包期间10%的收入

上线国外平台后游戏会进入6个月的承包期,承包指的是海外的宣发和管理运营全部交给出版社,出版社不会改变游戏的内容,并进行常规的宣发

6个月后可以选择继续让出版社承包或者自行运营,历史上也没有出现过出版社故意搞臭游戏之类的行径,所以莫程还是挺放心的

他打算再和‘虎达出版社’谈谈,看能不能把还没发行的游戏《黎明杀机》一块丢给出版社,然后全球同步上线

《黎明杀机》的开发大概会在3月底4月初结束,上线应该是4月中旬的事情了

编辑了一下邮件的内容,他发送了出去

一时半会也不会有回复,无所事事的莫程准备吃个饭就回去睡觉了

这些天都是天天熬夜

“叮~”

“任务等待宿主查收!”

“拓展任务:在《黎明杀机》正式发售之前进行一次震撼的游戏展会

和一次游戏同人扮演!

任务奖励:100W情绪积分+万语通”