第10章 晷

小胖子带着吴光来到一处小饭店,正巧吴光也有些饿了。

【滴,你收到契约者11111号100乐园币。】

“兄弟,够爽快,不过你这编号有点惨,乐园都暗示你注定单身呀。”小胖子告诉吴光交易方法后,就收到了乐园提示。

“说正事吧”吴光有些不耐烦了。

“兄弟别急,我先自我介绍一下,我叫胖墩,是轮回乐园的职工者。”

吴光静静的听着没有开口。

胖墩开始给吴光一一介绍乐园基本信息。

轮回乐园中有两种人最多,第一种是契约者,而另一种就是职工者。契约者需要经常执行危险的任务,但职工者不同,他们是轮回乐园内的服务人员,或是售卖商品,或是从事餐饮等服务行业。

看来猎杀者在乐园中也是属于极少数,吴光想到。

职工者是因为第一个世界任务失败,从而落选的契约者,没有这些职工者,契约者吃饭都成问题。要知道,轮回乐园并不提供兑换一类的功能,日常所需,都需要这些职工者。

胖墩拿出一个透明的平板电脑,递给吴光。

“兄弟,这里面就是轮回乐园的具体信息,你先看看,这是经过轮回乐园公证的,童叟无欺。”

吴光接过平板电脑,这东西的科技感十足,居然能投影3D立体画面。

他逐渐了解了轮回乐园的大致情况。

轮回乐园非常广阔,其中的人口没人统计过,但绝对有十万人以上。之所以没人统计,是因为轮回乐园中的契约者死亡率极高。

根据平板给出的情报,契约者在第一个世界的死亡率在80%,第二个世界是60%,第三个世界50%,后面还有一大排,吴光没详细去看,他有信心不会成为死亡的那一部分。

不过从这恐怖的死亡率能看出,契约者在轮回乐园内生存有多么艰辛。在轮回乐园内,大部分商铺都是由职工者开设,这些商店是维持契约者日常生活所需。在轮回乐园中心地带,有十几座建筑是由轮回乐园开设,这十几座建筑对契约者非常重要,想提升实力,与这些建筑息息相关。

信息中还提到契约者完成任务回归乐园后,可在轮回乐园内停留三天,之后轮回乐园就会把契约者传送回现实世界,一般返回现实世界后,大概停留一星期左右,就会接到轮回乐园的召唤,返回轮回乐园,开始下一个衍生世界。

看完平板电脑上的最后一条信息,吴光放下平板电脑。

“兄弟,友情提醒,你可以通过轮回乐园隐藏相貌,以免在现实世界被其他契约者报复或仇杀,还可能连累你的家人,这是血的教训。不掩盖面容的可能也有几种,其中大概率是新人,小概率可能是极强的怪物,根本不屑于掩盖面容。我现在的模样,就是通过轮回乐园修改。”

原来如此,吴光这才明白过来,难怪他在乐园中基本没有看到正常的现实穿搭。

吴光并没有选择隐藏相貌,他无惧报复或是仇杀。

“对了,还不知道兄弟在乐园里叫什么,要不加个联系方式?”胖墩看吴光如此爽快也想交个朋友。

“晷。”吴光也没有实名制上网的爱好,晷正合光与时,他觉得挺好的。

吴光用了5枚乐园币饱餐一顿,味道堪比现实世界的五星级大厨,职工者店长也非常热情,看得出职工者在轮回乐园内生存也不轻松。饭后,吴光又花费200乐园币,购置了一种压缩胶囊,里面包含日常所需的各种家具。

吃住问题解决完,他准备前往轮回乐园的中心位置,了解那十几座重要的建筑。先熟悉轮回乐园,之后强化属性,在那之后就是消费他获得的乐园币。

经过初步探索,吴光已经了解乐园币的价值。普通契约者经历第一个衍生世界后,一般都会获得1000到2000乐园币,仅能购买一把武器。而他经历的衍生世界难度是炼狱,所以获得乐园币的数量远超普通契约者,整整有9万。

走在轮回乐园的街道上,看着那些模样各异的契约者,吴光坚定这里就是他向往的地方。

轮回乐园就像一片原始森林,其中的残酷,将所有人虚伪的面具撕开,展现出他们真正的模样。

这里虽然残酷,但却更加简单。

如果有人结怨,那就干脆分个生死,轮回乐园内的竞技场,就是为这些人准备。

行进了一小时左右,吴光来到中心区域。因为没掩盖相貌的原因,这一路上有许多人目光投向他,但并没有脑残的路人来挑衅。

抵达轮回乐园的中心区,十几座宏伟的建筑映入眼帘。

与那些职工者的商店不同,这十几座建筑要高大许多,有种鹤立鸡群的感觉。

【属性强化大厅】、【装备强化大厅】、【试炼场】、【竞技场】……。

吴光暂时只能看清这四栋建筑,其他建筑都被迷雾所掩盖,应该是他还没有使用权限。

吴光直接走进【属性强化大厅】,刚踏入大门,就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。

“咔哒,咔哒~。”

四周传来机械运作声,一块荧屏出现在吴光面前。

【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】

这种情况他早已经了解,每个人在踏入属性强化大厅后,都会被随即传送到一间强化仓内,之后需要付费使用强化仓。

交付100乐园币,面前的荧屏出现提示。

力量:23

敏捷:23

体力:23

智力:25

魅力:10

【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点21】

【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量、敏捷、体力、智力,请猎杀者优先提升四种属性。】

就在吴光准备开始属性强化时,轮回乐园的提示出现

【力量属性为时光剑主亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.力量增幅:力量+2.

2.狂暴:增加10%攻击速度。

3.越战越勇:力量属性判定时+5。(仅在进行力量判定时增加)

4.岁月之殇(稀有奖励):岁月印记附加几率增加2%。(此为时光剑主专属奖励)

看到选项4,吴光没有犹豫,直接选择,岁月印记有个硬伤就是附加几率太低,有机会提高,他肯定不会错过。

【敏捷属性为时光剑主亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.敏锐:敏捷+2.

2.疾驰:增加15%奔跑速度。

3.电光火石:增加5%神经反射速度。

4.腾挪:小幅度增加闪避力。

能增加‘神经反射速度’的机会很少,在近战中‘神经发射速度’很重要,他果断选择3。

【体力属性为时光剑主亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1铜皮:肉体防御力永久提升5点

2强健:体力+2

3自愈:小幅度提高身体恢复能力

4时间之躯(稀有奖励):小幅度提升猎杀者的时光亲和力。(时光剑主职业专属奖励)

不用多说,关于时光剑主的专属奖励肯定是最契合他的,选择4。

【智力属性为时光剑主亲和属性,智力属性裸装已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.心境:智力+2.

2.魔力激荡:增加法力值/时光之力恢复速度5点/小时。

3.不屈意志:小幅度提升抵御濒死状态。

4智力升华:小幅度提高智力属性转换系数,时光之力=智力×12。

这次的四个选项中除了第一个,其余三项都挺不错,可惜不能全选,权衡一番后,吴光还是选择了4智力升华,因为他的智力属性肯定是主属性,时光剑主的技能都要消耗时光之力,提高时光之力的上限无疑至关重要。