- 了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
- 沈毅编著
- 107字
- 2024-11-02 09:33:44
2.1 游戏需求
我们将用两章的篇幅开发一个射箭类2D游戏。玩家通过单击屏幕向指定位置射箭,游戏将记录玩家的每一次单击动作并将其显示在屏幕上;如果玩家射中目标,屏幕上将显示相应的结果。最终的游戏效果,如图2.1所示。
图2.1 游戏效果
我们将用两章的篇幅开发一个射箭类2D游戏。玩家通过单击屏幕向指定位置射箭,游戏将记录玩家的每一次单击动作并将其显示在屏幕上;如果玩家射中目标,屏幕上将显示相应的结果。最终的游戏效果,如图2.1所示。
图2.1 游戏效果