- 乔治·伯里曼人体结构绘画教程
- (美)乔治·伯里曼
- 494字
- 2024-11-03 12:07:03
处于光影下的头部
光洒到任何物体上都会产生光和影,会出现亮面、暗面和投影。从明亮过渡到半明亮,又紧接着过渡到中间色调,再过渡融入到暗面当中。投影是指某个物体,投射到另一个物体上,且在被投射物体上产生了极其相似的影子形状。
用绘画的术语来说,多种多样的光和影是可以用色调来进行分类的,亮调、中间色调和暗调。这三种色调,可以被用在表达任何物体身上的光影变化。色调的明暗过渡、逐渐变化以及它们之间的相互调和为其他色调变化的出现提供了可能,不过这种变化更加微妙和难以定义。
有很多方式、方法、风格和手段可以用来表现光影。一种方法是,没有轮廓线,靠明暗来塑造形体,物体的边靠明暗塑造凸显出来。另一种方式就是用轮廓线的同时加明暗来塑造形体的体积质感,也就是单靠轮廓线自己就能表现出物体的深度、体积和体量,只需要围绕辅助轮廓线施加一点光影明暗色调就能塑造出物体的质感。
色调变化是相对的,它由周围环境情况而决定。
头部的组块用块面表现。
当头部转动时,块面的划分是一样的。
无论如何转动,头部的组块仍维持原样。
块面在前面顶面和侧面。
要有一个立体的概念。
光与影之间有明显的不同。
相同大小或相同亮度的组块,色调不要相近。