7.5 代理模式
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。[DP]
代理模式(Proxy)结构图
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
abstract class Subject { public abstract void Request(); }
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
class RealSubject : Subject { public override void Request() { Console.WriteLine("真实的请求"); } }
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
class Proxy : Subject { RealSubject realSubject; public override void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.Request(); } }
客户端代码
static void Main(string[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request(); Console.Read(); }