7.5 代理模式

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。[DP]

代理模式(Proxy)结构图

Subject类,定义了RealSubjectProxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

abstract class Subject
{
    public abstract void Request();
}

RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。

class RealSubject : Subject
{
    public override void Request()
    {
        Console.WriteLine("真实的请求");
    }
}

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

class Proxy : Subject
{
    RealSubject realSubject;
    public override void Request()
    {
        if (realSubject == null)
      {
          realSubject = new RealSubject();
      }
      realSubject.Request();
    }
}

客户端代码

static void Main(string[] args)
{
    Proxy proxy = new Proxy();
    proxy.Request();
 
    Console.Read();
}