1.8 业务的封装

大鸟:“准确地说,就是让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才可以达到容易维护或扩展。”

小菜:“让我来试试看。”

Operation运算类

客户端代码

static void Main(string[] args)
{
    try
    {
        Console.Write("请输入数字A:");
        string strNumberA = Console.ReadLine();
        Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");
        string strOperate = Console.ReadLine();
        Console.Write("请输入数字B:");
        string strNumberB = Console.ReadLine();
        string strResult = "";
        strResult = Convert.ToString(Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA),
        Convert.ToDouble(strNumberB), strOperate));
        Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
        Console.ReadLine();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message);
    }
}

小菜:“鸟哥,我写好了,你看看!”

大鸟:“孺鸟可教也,写得不错,这样就完全把业务和界面分离了。”

小菜心中暗骂:“你才是鸟呢。”口中说道:“如果你现在要我写一个Windows应用程序的计算器,我就可以复用这个运算类(Operation)了。”

大鸟:“不单是Windows程序,Web版程序需要运算可以用它,PDA、手机等需要移动系统的软件需要运算也可以用它呀。”

小菜:“哈,面向对象不过如此。下回写类似代码不怕了。”

大鸟:“别急,仅此而已,实在谈不上完全面向对象,你只用了面向对象三大特性中的一个,还有两个没用呢?”

小菜:“面向对象三大特性不就是封装、继承和多态吗,这里我用到的应该是封装。这还不够吗?我实在看不出,这么小的程序如何用到继承。至于多态,其实我一直也不太了解它到底有什么好处,如何使用它。”

大鸟:“慢慢来,要学的东西多着呢,你好好想想该如何应用面向对象的继承和多态。”