1.8 业务的封装
大鸟:“准确地说,就是让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才可以达到容易维护或扩展。”
小菜:“让我来试试看。”
Operation运算类
客户端代码
static void Main(string[] args) { try { Console.Write("请输入数字A:"); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):"); string strOperate = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入数字B:"); string strNumberB = Console.ReadLine(); string strResult = ""; strResult = Convert.ToString(Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA), Convert.ToDouble(strNumberB), strOperate)); Console.WriteLine("结果是:" + strResult); Console.ReadLine(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message); } }
小菜:“鸟哥,我写好了,你看看!”
大鸟:“孺鸟可教也,写得不错,这样就完全把业务和界面分离了。”
小菜心中暗骂:“你才是鸟呢。”口中说道:“如果你现在要我写一个Windows应用程序的计算器,我就可以复用这个运算类(Operation)了。”
大鸟:“不单是Windows程序,Web版程序需要运算可以用它,PDA、手机等需要移动系统的软件需要运算也可以用它呀。”
小菜:“哈,面向对象不过如此。下回写类似代码不怕了。”
大鸟:“别急,仅此而已,实在谈不上完全面向对象,你只用了面向对象三大特性中的一个,还有两个没用呢?”
小菜:“面向对象三大特性不就是封装、继承和多态吗,这里我用到的应该是封装。这还不够吗?我实在看不出,这么小的程序如何用到继承。至于多态,其实我一直也不太了解它到底有什么好处,如何使用它。”
大鸟:“慢慢来,要学的东西多着呢,你好好想想该如何应用面向对象的继承和多态。”