本书读者
显然本书不是给无任何编程经验的人看的,对于想入这一行的朋友来说,找一门编程语言,从头开始或许才是正道。而本书也不太适合有了多年面向对象开发经验,对常用的设计模式了如指掌的人看的。毕竟这里更多的是一些基础性的东西。
我时常拿程序员的成长与足球运动员的成长做对比。
GoF的《设计模式》好比是世界顶级足球射门集锦,《重构》、《敏捷软件开发》、《设计模式解析》好比是一场场最精彩的足球比赛。我为之疯狂,为之着迷。可是我并不只是想做一个球迷(软件使用者),而是更希望自己能成为一个足球运动员(软件设计编程者),能够亲自上场比赛,并且最终能成为球星(软件架构师)。我仔细地阅读这些被誉为经典的著作,认真地实践其中代码,但是我总是半途而废、坚持不下去,我痛恨自己意志力的薄弱、憎恶自己无端地放弃,难道我真的就是那么的笨?
痛定思痛,反思悔过。我终于发现,贝利、马拉多纳不管老、胖是用来敬仰的,贝克汉姆、罗纳尔迪尼奥不管美、丑是用来欣赏的,但他们的球技……嗨,客气地说,是不容易学会的,客观地说,是不可能学得会的。为什么会这样?原来,我学习中缺了一个很重要的环节,我们在看到了精彩的球赛,欣赏球星高超球技的同时,却忽略了球星的成长过程。他们尽管有一定天分,但却也是从最底层通过努力一点一点慢慢显露出来的,我们需要的不仅仅是世界杯上的那定乾坤的一脚,更需要这一脚之前是如何练出那种神奇的方法,对于程序员来讲,精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待。
本书显然不是培养足球明星(软件架构师)的俱乐部,而是训练足球基本功的学校,培训的是初学足球的小球员(面向对象的程序员),本书希望的是读者阅读后可以打好面向对象的基础,从而更加容易并深入的去理解和感受GoF的《设计模式》以及其他大师作品的魅力。