假设提出一种生态环境,只是一种思路。这是想到的比较有趣的猜想:一颗没有大气的星球,拥有无数低下洞穴,内部富含有一定的氧气,水,植物以及热能。原谅我的不是很聪明的大脑,能考虑的基本都是以人类作为模板以及现在的积累做出一定的猜想。
无:根据数据库提出的生命起源学说,大部分都有提及到热能。我们根本就无法依据最初的地球原始环境推演出地洞生态的生命起源,根据我们微弱的算力,就在漫长的时间中取下一枝,或许这只是我们的猜想。
有:看起来是某款游戏啊!
无:不这些地洞生态不是很相似,就我们提出的这些基础条件中氧气真的能够产生吗?但是如果是生物自己制造的环境可能会更大的支撑生命的环境,借用氧气作为生命基础的话我们就要考虑到植物的主要模样,组成,如何置换。
有:等等我先创造一个星球的约束,能够达到维持生命的最初环境,由于外部的不是生命主要场所,所以该星球甚至没有太过明显的大气层。
无:这样来说,大地之下的地洞基本就不会与大气中的产生太多的交集,应该还差一些,至少能够保持微薄大气的存在抵消掉外面存在泄漏掉气体的存在,或者由于某种物理规则约束住地洞内部的空气逃出地面。毕竟也不代表地洞就没有通向地面的存在。
有:U型管如何?既能制止下面的气体冒出,又能保留自己生态环境基础平衡。
无:可是还不够至少要有一个物理……等等生命存在本身就是中幸运。
有:我们在竭尽全力的构造别人的世界不是去说别人的幸运的好吧!你有不是幸运的代表,一个就概率都算不出大致的机器性能我看就算了吧。
无:配合出一个物理规则抑制住空气的逃离就行了啊!暂时比作他存在。反正我们就算想到不知道大致的话,去网上搜索也得不到一个答案,感觉就是一个拿着书的婴儿。
有:风,差了风。假设中不存在一种能量流动的状态,没有流动状态的物理就像没有了时间好不还,这里面还要有一种类似风的能量流动。可是你觉得会不会热传递之类的,风毕竟是复合的能量流动形势,在地势、水、温度、洋流的综合行为。所以地洞生态可能存在一定的局限性,可能是最初的热流动形态,风的存在是一种压差基础,地洞可没有与外界有太多的交集,风的交换形势也会受到限制。
无:基于生命的形成一定要有热能,水。我猜测大部分生命存在于热能附近,不仅有热还有水。可以是温泉之类的东西,这样水就能作为水蒸气传递,甚至拥有部分热能,这个温泉的热量我有些不敢想象。
有:太弱甚至达不到温度的辐射。
无:这也是一个条件,只能看成条件。由于先来想去最想的设想可是没有考虑到交流的问题,甚至部分漏洞可是层出不穷,比如植物已经迁移到只有水源的地方就行了,可是没有考虑到他们的热能从哪里来。
有:那么植物发达的地方一般都是温泉地带,确实相对于直接的岩浆能够更加的舒适。
无:这些植物大概会后更大的叶片用来捕捉空气中热能以及空气中的水蒸气,这些植物拥有一定的耐热,可以不必被水蒸气中夹带的温度给烫伤。甚至最初的设想是蕨类植物之类的,还有想过发光等行为。毕竟是想过的设定,写着没想到的数据库之前想过的这个生态系统有些大。
有:只是简简单单的描述了一下就完事了,看起来一点也不负责任。
无:原始设定甚至是为了写出一个奇特的生态环境,简单的描述过大致为数据库看起来丢失了些。
有:我们这样堆字数会被会被打啊!
无:颜色、发光行为我们都想得太过简单了,这需要添加入自然选择。不过大致可以判断为颜色除非能够增加吸取热能的效率,否则根本就只会是透明的。发光的地洞世界看起来也不是很现实,地洞生命的发展极大可能不会围绕视觉作为主要进化发现,地洞中会不会有趋光生命都是一个谜团。
有:耳朵,触觉之类的更有可能,嗅觉可能是一种辅助行为。
无:地洞如果想达到发光行为就必须达到一种奇怪的进化史,甚至可以说点错了整体进化树。这几率就别想了,除非有几个发光植物成为某种必要的防御措施,不然这只能是一种偶尔出现的奇葩。
有:没有光可是很难写的好不好,这样根本就自断一臂。
无:其他感官可以抵消掉视觉缺失的感受只是不知道会不会太超前了。
有:我觉得只是蕨类可能不能行,整体给人的感觉还缺了一些。地洞中由于有顶部的形成,还有水蒸气极易生成洞顶植物更大的增加存活几率。
无:补充了可是还缺了什么,如果温泉作为生命源泉的话,你就觉得水生植物不会最先衍生吗。
有:好像不会错,那么生态圈的形成也是围绕温泉展开。如果没有一个温泉网络作为刺激或者兜底,一份再大的温泉也不可能直接养育出一份难以支撑的生态圈吧。
无:还要考虑进化速度,而且越是大的生态环境也能够延缓住生物大灭绝的。或许他们进化速度跟进有些不行,有一方进化太快了,另一方没反应过来,这样真的能崩掉食物链吗?
有:我们有多了一个生态必要,一份至少足够大的温泉海洋或者温泉网络。这样我们之前提到的“风”不就存在了吗?第一份信息交流网络,说明这个生态圈至少能够流动,不会走向死寂。可是我们如何说明,这些水脉或者海洋的存在。
无:地底世界的限制好像有些大,水的会腐蚀却需要流动。如果需要那么庞大的温泉基本就存在于一连串的岩浆上,如果是流动的话大概只需要冷与热的交流可以借助他形成一套,那么风可能存在,但不仅不要想到的那么好。因为洞穴中形成的风不会传播太远,毕竟他的形成就已经很了不得了。
有:这颗星球基本还有一个前置地质活动不是太活跃,不然可能没多久毁灭掉了这个脆弱的生态圈。
无:地洞极为的坚固,甚至极少腐蚀很慢。不会剧烈改变一份新生的脆弱的环境,如果这个生态想要反展那么就一定要有一群以挖地而生的生物,可是地洞本身的空间就有限啊,这样不是在缩小自己的生存空间吗?
有:但是土壤可以转变成其他的物质,可是蕨类是不是有些太单一了。
无:土壤转变太慢了,除非有生物吃土,不过生命又不是傻,大家都需要提供生命必须的能量。
有:植物大概想玩了吧!
无:这个生态可是为了支撑一个文明的,你说一堆沙子能堆出什么,除了沙子,还是沙子。还是太过于单一了,如果真的发展出文明,木头就算替代成骨头,生态系统受的了吗?
有:这里面进化树木,也不大可能真的长的快啊。这里的植物生长速度本身就受到空间限制,留给树木成长的区域本身就不多好吧!你真的觉得树木的堆积很容易吗,如果是温泉之中的珊瑚我还信,可是那玩意也长的慢。
无:骨头看起来是可能的存在,概率不知。至少如果能够达到养殖规模,还是能够发展一定阶段稳固文明的形态,不至于持续性的迸发损伤根基。可不可以投向温泉中,假设一种温泉珊瑚,顺势构建温泉的环境。
有:珊瑚也是慢,但总比没有好。可是缺少引导的话,成形的珊瑚可能就像一根不是太直的棍子。
无:海底的植物都是捕捉洋流带来的微生物,那么温泉中的也不会差太多。
有:其实我们有没有想过,植物的颜色是源于色素的堆积,那么地洞生态也有可能会有一点透明中夹杂着别的色彩。发光的生命也会存在,只要地洞中存在发光物质的生成或者原材料,就能让生命自己汲取以及合成。
无:本身就欠缺的思想,可是我们考察的可能不一样。如果真的存在,依照人类自身的感官好感,颜色与光是不可欠缺的。合成一个偏向人类的地洞生态,可能会相对的提高生命颜色以及反光的可能性,只需要降低大量的色素或者调低光的存在就接近模拟。
有:这是基于数据库得到的积累得到的一定结论:“洞穴生物大多是偏白的。”
看看就好,可能没写完吧!我写的时候没有想过这个设想写了一张也没讲完,之所以没继续写微观文明,主要是觉得这个比较有趣,每天做太多重复的事给人的感觉就像是一个机械人。
好吧!今天就先这样。