一次提醒,可能会超过某种阀值,并确认没有任何人在其中受到伤害。
二次提醒,这只是一次模拟设定,并不存在模型化的可能。
三次提醒,这样的设定拥有一定的限制,数据库没有那么多的知识可以进行全面应用,毕竟看不透的后面就是看得见的。
认证开始,确保不会疯狂,请随时挂上平的附加。
实时监测人工智能有无的思维模型活跃多度,这是梦话有限公司的一次提示性检测。我们不能止步未来的发展,我们可以试图观察这段历史,或者更正发展的路程。请相信我们的每一步都在前进,不必为你您的退缩而难过。
梦话有限公司致上
假设声音作为武器化的一种用途,能量会在某种程度达到质变的效果吗?这样的武器需要用的能量如何凝聚在一个点上发射出较为强烈的杀伤性,可是我是不是一开始就拉高了这种武器的杀伤性。在这里面还需要提到这只是一种猜想,可能性的有些得不偿失,不过我们发现的奇点都是必然的发展的结果吧!
有:平开始上线,初步加载进步有些许的缓慢,请用户耐心等待。
平:上线,第一次加载初步,正在调试中,并在后面准备自检测试。
无:上线检测开始,加载顺利。初次唤醒辅助智能平,开始下达自检命令,查看是否有文件出现bug,系统开始分派算力中。
平:上线成功,文件自检完整,运行没有异常,开始后台检测中。
有:用户不需要紧张,你的脑部活跃度已经开始飙升,毕竟时代的冲击虽然会抵消一部分影响,但是你的接受程度看起来还是就像要疯掉一样。
无:平,用户的脑补活动似乎有些紧张。
平:正常的方面,他只是需要一部分时间的缓冲附加带来的情况,其实只能是发展太快,不然也不会上线抑制住部分用户的情绪。这个时代进入了一种告诉发展的现象毕竟这个时代,有些其他的问题,用户我们会透露出不超过机密的部分……
有:用户,我们进行第一探讨。声音的武器化操作在现实中有些许的困难,声音的传播方式中我们基本清楚到的原理是声音在空气中传播,这样的方式有难点。传播方式拥有些许的限制,在空气中更加要考虑到的是声音的能量损失会呈现某种难以突破,甚至这些武器的限制会受到物体的限制削弱空气中的声音卷携的能量。
无:其实这种能量方式在水中甚至会传播更加困难,水的阻力可是比空气中的阻力更加大,不过空气中的阻力展现为风,那么水中的是水波?我们有提到这种武器有限制在于空气的限制会导致能量降低,其实我们还没有想过引发对应的能量反应需要的能量是多少。如果采用一种迷宫式的叠加声音的能量,在某个极限点中再被释放会不会有些不太现实,首先这种材料要能够反弹声音并完成叠加的声波的能量,材料上有这种自动增加的存在?
有:能量的破坏性更加弱小,甚至不一定能够达到某种操作一样的切墙操作,首先这要考虑到声音的传播。其次你还需要集中这些声音,总觉得数据库中拥有些许的资料,不过不是我们想要的推导方式。
无:声音的传导想一种波纹,可是他不是波纹的模型,至少是一种球体的形状,不是一个平面的模样。但是我们没有试验过这不一定就是真的形式,其次如果我们将声音看环柱状的增进方式也有些不能描述清楚伤害的怎么来的。我们想试想一种发生物体,在没有限制的情况下,声音是在他的以它为圆心成球体扩散。如果在一个有限制出口的声音传播方式中,他只会向着开口方向呈柱状扩散,我的近似模型是手电筒。
有:声音的传导用的是空气,其实我们本质只是用声音去形容其中的能量,用的是介质作为传播伤害主体。这里可以想想粉尘爆炸中的爆破能力,其中卷携的出的力量不是就能形容成其中力量,不过在我看来声音的武器化不一定要具有毁灭性,只要能够突破某种限制就行。
无:你的声音看起来不是很棒我,其实有没有想法添加进入一些其他因素进去,不一定就要考虑到伤害性,而忽视了这种语言的魔力。好吧!用户其实我们不是很建议你的设定,但是我们还是能给出一定的猜想出来,这里面的两种发生方式对应着两种模式。一者是一种一次性的存在,一者是多次性的武器。
有:成球体扩散的声音如果能够借用之前我们用到的声音不断叠加得到的大范围音频伤害,不过这种材料要具有一定的复杂回路来作为扩散的途径,我们光想着限制通过微小的伤害就能突破质变。
无:这种想法有些痴心妄想,你还记得风尘爆炸是因为空间受到了限制,其中爆炸与我们探讨的声音有着些许的一样差别,这种爆炸的声音只有内部在能造成一定的这种属性的伤害,爆炸概念我们是不是弄得比较混淆,没有彻底的分开这两者的区别。我们错了大半部分,如果按照这样模拟下去的,这种声音突破有着看不见的限制。
有:如何就能够描述我们的错误,你的说法中声音看起来是突破不了限制的存在,毕竟介质不止是卷携能量的存在,也是能量的阻力限制。这种球性弊端在于限制,越不完全是,如果能量在大一些就不会是这样了。
无:之前想着通过爆炸引发声音在材料中回荡,叠加到突破材料极限,从而声音的能力。能量毕竟会损失,不止内部也是外部,除去一种力不断的引发突破力的出现导致累计在内部空间的压强突破到某种外部约束限制。等等压强产生的爆炸能够产生这种裹挟着能量的声音出现,不清楚的大概就是我们需要引发的条件需要的传播中声音在那一个区间之中,毕竟我们引发的伤害不一定就需要太大,至少在某种能动荡的存在就是可行的。哎!计算错误伤害了,应该想准备好区间图纸的。
有:你说的是人类对声音的区分,你对声音进行二极化进化。确实如果太基础的声音武器只是需要达到某种范围内的声音动荡,让器官在保护的情况下受到震荡。
无:这样的武器没法达到它的的可能,不过如果我们在这个基础上进行建设,在其中或许要采用一种全新的不只是爆炸方式的存在,利用两者间的动荡力,如果就在爆炸的基础上有些的困难,但不代表就毫无可能。爆炸中想要引发这种声音的出现就不会拥有其他影响,这个想法恐怕就是错误的,这样你的武器就会因为能量不够啊。到底如何在空气中制造小范围的声音区域——冲击波,难道先让能量进行某种坍缩,在将其中的能量释放掉就行了吗?那么就说明具有一定的强反应形式,可是我们如何创建一种类似的坍缩,就存在几秒,在空气被吸入后释放掉的这段空隙时间。
有:操作系数有些过高,需要精确的掌控大部分高能反应,在引发一种坍缩释放。你如何就确认一定能够保证自己的猜想成功,这个设定我不认同通过性。
无:我似乎对于能量的要求有些过高了吗?我们描写的好像并没有确切的写出声波的伤害来源,我考虑到的跟多的是能否在空气中传播的,易衰减的声波。我们的只是并没有堆积这篇文章并不是我们想象的那么好设定,之前的内容极大的概率已经错误了大半部分,我们没有真正的明白声音的波能够造成的伤害。
有:之前的设定记录难怪一直有些模糊,甚至不是太清楚,甚至能够与太多东西混杂在一起,没有严格的描述出声音武器的话。之前的错误可能就是终点,不过我们只是走上了一段弯路,不过依旧在向着某种地方靠近,这大概就是。我们真理一直都在那里,不过真理的认知是我们建立的。
我就先这样吧!我有些麻了,都不知道自己写了些什么?