第58章 两章合一

“各位看我开设商店就应该明白,我要的是稳定,是和气生财。”

击毙最后一人,史蒂夫重新回到商店木屋之前,平静的看着众人:“以后禁止在商店周围冲突,禁止抢夺从商店内兑换出去的东西,否则一律加入黑名单不再接待,必要的话我也不介意多杀几个。”

史蒂夫只是淡淡的说着,没有什么威胁或愤怒的语气。

但正是这种平静,反而是将刚刚连斩三人之威发挥到了极致,众人无不噤若寒蝉,纷纷将原本冒出的各种小心思收敛,变成了一副老实的样子。

史蒂夫只说禁止抢夺兑换出去的物品,反倒是没提抢劫商店会如何如何,但特雷斯四人的惨状已经将后果展现得很明显了,以后再有人升起类似想法也不得不先掂量一下能否抗得住他这诡异的手段。

“各位还有没有要采石的,要的话可以来我这里报名。”

看到自家老大一举震慑众人,罗宾斯此刻也是与有荣焉,同时很机灵的打圆场缓解起这有些凝滞的气氛。

“对对对,采石头,我要采石头!”

“算我一个。”

“我好像在哪个地方看到过蒲公英来着,我们去找找。”

有了由头,在场众多试炼者纷纷顺坡下驴,彷佛刚刚的一切都没有发生过,整个现场再次变得喧嚣而热闹。

“罗宾斯,这里交给你了,沃利你去接替查克,顺便将要采石的带过去。”

史蒂夫交代了一下收尾顺便将商店恢复原状之后就转身离开,刚刚唱了回黑脸也的确不适合留在这里。

……

又是两天的时间过去。

自从那日杀鸡儆猴之后,众人暂时也就老实下来,终于勉强形成了一种脆弱的规则秩序,每天都固定有着不少人来采集石头和树叶。

除此之外,人多了活动范围也广,史蒂夫委托的寻找与采集任务也是捷报频频,谜之炖菜需要的花朵除了凋零玫瑰这个游戏特有植物外其余的都陆陆续续被找到,好几种不同功效的谜之炖菜全都被制作了出来。

不过除了跳跃提升效果的矢车菊炖菜之外其余的史蒂夫暂时没找到合适的用法,或者说能用到的地方较少,略微显得有些鸡肋。

滨菊炖菜的生命恢复与绒球葱炖菜的防火效果都很不错,但前者只有受伤才需要用到,后者更是局限于防护火焰这一方面,只能说是多一种防身手段,对实力并没有多少提升,平常也用不到。

兰花蒲公英制作的饱和效果炖菜就更不用说了,这玩意就只是和营养液一样持续补充饥饿值,说得玄乎点撑死也就算得上仙侠小说里的辟谷丹之类的。

最后细数下来,真正实用的其实就四种,除矢车菊外,虞美人的夜视效果可以辅助在夜晚或者昏暗丛林里活动,铃兰的中毒效果与郁金香的虚弱效果史蒂夫苦思冥想才琢磨出个用法,可以在兵刃上淬毒。

药物注射总是比口服要简单直接,想治病或许还要考虑安全和医学理论之类的问题,可往兵刃上淬毒就是为了干死敌人,哪里还需要管这个,将铃兰炖菜与郁金香炖菜往斧头长剑上一浇,一柄毒素‘附魔’的兵器就崭新出炉。

只是具体效果暂时还没能找到目标测试,想来比起正常炖菜效果可能要削弱不少,毕竟兵器上沾染的只是很少一部分,一切不谈剂量讲毒性的都是耍流氓。

谜之炖菜的事情在这两天的捣鼓测试后其实已经告一段落,现在让史蒂夫纠结的是另外两个问题。

第一个问题起源于他看到这几天众人采石挖出的坑洞之后所产生的灵光一闪,他意识到犯了惯性思维的错误。

游戏里因为很多矿物只存在于特定的深度之下所以要往地下深处挖矿,但现在的区块加载却是他手动进行的,也就是说他完全能将区块的Y轴0点加载到接近地表的位置,这样地下深处的矿石就能很容易挖出来。

想到这一点的他兴奋的赶紧进行尝试,结果被狠狠的泼了盆凉水,不,应该是加了冰块的冰水。

区块将Y轴零点加载到接近地面后非但没有刷出矿物,反而让他意识到了一个蛋疼的真相。

之前他就算挖石头挖地洞也就往地下深入几米而已,最终挖到的都是石头和泥土很正常,可调整区块Y轴后还是挖不到矿物那就不正常了,这意味着他一直以为的往地下挖就能如游戏里一般找到矿物这个想法根本不成立。

深思之下他才意识到,矿物可不是如同刷怪一样依靠刷新机制刷出来的,更不是什么掉落物,矿物是如同泥土石头一样的MC基础方块,它的生成来源于‘世界’诞生之初的计算生成,挖掉后不会刷新,更不会凭空生成。

游戏里区块加载是激活这部分区块,不加载的地方也只是休眠状态,并非在加载区块后凭空生成一部分世界,而如今在现实之中也一样,加载区块只是覆盖了部分现实区域并以MC规则进行取代而已,它会将区块内符合条件的事物转化成mc游戏里的性质,但在没触发生物刷新、怪物刷新、物品掉落之类机制的情况下并不会多出来什么东西。

甚至就算假设区块加载时能凭空产生矿物也会有一个悖论,从之前那些变成方块树的树木就不难看出来,MC里的资源是以区块加载后转化同类物体为最高优先级的,所以展现出来的才会是直接转化周围的树木变成方块树而非直接凭空创造出方块树。

加载区块,地下的泥土变成了泥土方块,石头变成了石头方块,整个地下已经都变成了这两种属于MC里的方块了,哪怕按照MC的机制也不可能再将这些方块替换成别的矿石方块。

这也意味着他根本就别想通过随意挖洞去找到矿物,想挖矿只能去在现实世界寻找真正的矿脉,或者如同之前获取树木蘑菇甜浆果一样用相似度极高符合条件的物体去进行转化。

当然,MC里也不止有挖矿这么一种方式,无论是红石钻石青金石都是可以通过村民交易或刷怪获取,来源方面并不用发愁。

况且现在就算真能这么挖到矿也没用,他不可能像游戏主角一样真的挖到几十上百米深的地下,区块加载又不改变他身体的状态,挖下去他的身体就先扛不住了,万一挖到岩浆蠹虫什么的更加完犊子,因此这些还只是让他有些蛋疼,真正让他纠结烦闷的是另一件事情。

“奇怪,哪去了,明明昨天还在的啊……”

早上刚起来的史蒂夫皱眉嘀咕着。

丹妮莉丝刚好过来找他,见他这副模样后问道:“什么哪去了?史蒂夫你丢东西了吗?要不要我帮你找找?”

“确实丢了点东西,不过没办法让人帮忙找,你看不到。”

史蒂夫笑容中透着点无奈。

他确实丢了东西,但丢的并非什么实质性的物品,而是经验。

之前用熔炉烧沙子和木头的时候他其实就获得了少量经验,只是因为仅有零点几的原因一直没能显示,直到前两天亲手击杀最后一人的时候才又获得了一些勉强凑够了一点,一个只有他能感受到的经验条也冒了出来。

但今天一早起来他就发现自己经验条里的那一点经验莫名其妙的消失了,经验条虽然还在但进度却是空空如也,上面代表零级的数字格外刺眼,很显然也不是升级了,而且如果他没记错的话零级升一级需要七点经验。

史蒂夫如此在意这点倒不是这么一点经验有多么重要,MC里的经验获取与升级并不能像其他游戏的升级一样给人物带来提升,经验等级的作用只能充当附魔的消耗品,损失一点其实没什么影响,可经验凭空消失实在是不符合常理,史蒂夫感觉不弄明白的话心里总有点膈应。

今天能莫名其妙少经验那明天是不是干脆连MC系统功能都可以少了?况且如果获取的经验一直这么消失的话他以后也就没办法使用附魔台进行附魔了。

“我看不到的东西?史蒂夫,你是不是感觉有点不舒服?”

丹妮莉丝听到史蒂夫的话语,狐疑的摸了摸他的额头:“我听说有人丢了魂就是这样,总感觉自己不见了什么东西但又说不出个所以然来。”

当然,这只是打趣的话了。

史蒂夫没好气的拍开了她的手:“去去去,你才丢了魂,我精神好得……很?”

史蒂夫话出口后突然楞住了。

精神很好?

对,没错,就是精神好!

原本他是有点赖床毛病的,尽管因为生存的督促最近天天起得很早,但每次起来的时候也痛苦至极,这点相信很多每天被闹铃吵醒的打工人都深有体会。

可是这两天却不是这样,这两天他的作息反倒是像那些老人,到了五六点钟就有点睡不着了,偏偏起来后还精神百倍,丝毫没有缺少睡眠的感觉。

“难道是被吸收了?这玩意能让精神变好?”

史蒂夫灵光一闪,冒出一个不是太确定的猜测。

这个猜测暂时没办法测试,但也并非没有可能。

MC的经验等级虽说不能增强实力但却能用于附魔,好歹也是偏向于神秘测的东西,与精神有联系完全是有可能的。

游戏里人物的战斗力体现在近战与拉弓射箭这些纯身体素质上,经验只能增强精神所以升级后不会增加人物实力是不是能说得过去?

游戏主角史蒂夫没吸收经验而是储存下来当作附魔消耗品,是不是能理解为游戏主角太变态了?或者吸收了太多所以已经无法消化了?

“嗯,这么一想貌似还挺合理,看来我的脑补能力也增强了不少。”

胡乱猜测着,史蒂夫自己都忍不住一乐。

不过这倒不失为一种可能,可以尝试确认一下。

如果经验真的能吸收消化并且起到增强精神力之类的效果那他可就赚大了,所谓巫师和魔法师奥术师之类的应该差不多吧?

无论什么电影小说里这类法爷职业的实力都是和精神脱不了关系的,能增强点总没有坏处,反正经验在MC里只能用来附魔,而且附魔需要附魔台才能进行,现在他根本用不了。

“经验的话,要么杀怪,要么就只能靠养殖和烧炼了。”

决心要测试一下,史蒂夫立刻盘算起现在能达成的经验获取渠道。

首先就排除杀怪,杀怪常规情况只有自己动手或者驯服的狼动手才有经验,MC里的原生怪物他现在恐怕干不过,一个区块除非建刷怪塔否则正常情况下是刷不出怪来的,因为刷怪机制只能在玩家二十四格之外刷怪。

而建造刷怪塔,哪怕是最基础的水流刷怪塔都要几十组的石头打底,还要爬上几十米高空搭建什么的,哪怕是在游戏里的生存模式想要建起来都很困难,搭建中途摔死个几次都是很正常的,刷怪塔出问题修复维护也经常翻车死亡怪物暴走,这可是个高风险建筑。

而在现实中仅有一个区块的情况下建刷怪塔?怕不是老寿星喝砒霜找死!所有怪物都要刷在狭窄的刷怪塔内,苦力怕可能会如同饱和式轰炸一样成批的往下掉,但凡有一个成功爆炸将刷怪塔炸开周围的人都要死。

不能杀怪,杀人更加不可能,史蒂夫又不是什么杀人狂,再怎么也不可能无缘无故去进行杀戮,因此最后能获取经验的渠道只剩下养殖与烧炼,养殖暂时没动物只作为备用方案,当前唯一可行的就是烧炼。

所谓烧炼就是利用熔炉烧东西,在烧制完成后会产生一部分的经验,所以MC玩家利用这个特性开发出了经验熔炉,大量烧物品来获取经验。

不过不同东西产生的经验数量不等,经验最多的是矿石与仙人掌土豆之类的,尤其是仙人掌,每个都能获得整整一点经验,还是可种植再生的作物,这是经验熔炉最常用的烧炼物品。

可惜这些通通都木有,仙人掌恐怕想在岛上找到都不可能,现在能烧的只有沙子石头这些经验最少的物体。