第15章 森林古堡(14)

泪打湿了枕头,少年初入游戏时强装的淡定无所谓此刻全数瓦解。

男孩蜷缩着被薄棉被紧裹着的身子,安详的与世无争、无忧无虑。

钟响起的时候,所有人都在那时刻心里涌上一股莫大的困觉,不设防的能瞬间睡过去,比如楚朗;有预料的也难受的半耷拉着眼皮,昏昏欲睡。

夏倩淑默默的从桌子上拿出早就准备好的洋葱,面无表情的徒手撕洋葱皮,大力挤出透明液体,辛辣的刺激直冲天灵盖,她幸福的留下了清晰的眼泪。

“砰呲——”

瓷器碰撞所发生的清晰响声在空荡的走廊里发出,花园里的玫瑰像是收到了什么指示一样,肉眼可见的膨大直至长成下午攻击景姒的那样大。

“砰—砰—砰—砰——”,过道里响起敲门声,三轻一重叩,显得来人的气度非凡。

景姒屋内玻璃瓶里插的那开的鲜艳的玫瑰在月光的照射下显眼的动了动,景姒没看到,把所有的注意力都放到了房门口处。

悬疑推理小说都这么说——好奇心害死猫,八成有问题的事情还要以身试险,她又不是傻。

不干不干。

再说,现实有时候不也是这样的吗?所以,能苟就苟,毕竟生活就是躺着享受啊……

曲着腿,少女看向桌子的眼神有些空洞,她分明看清了桌上玫瑰的异样,但却没有丝毫警惕之心。

真正让她感到烦躁的,是现在突然的监视感,跟刚进古堡时所感到的窥探感一样。

就tm有毛病吧。

没忍住,景姒在心里爆了粗口。

「游戏想要胜出,就需要完成游戏所布置的任务」

「任务是有因果关系的,完美生存是完成任务的重要条件」

「所以,做什么事情都应该顾及好自己的人身安全」

忽视门口处越来越大的拍门声和粗暴的撞击声,景姒微睨了一眼那看起来摇摇欲坠的房门,轻眨了眼,思绪依旧清晰。

桌子上的玫瑰是斩杀玫瑰精怪所获得道具,算是脱离险境的意外收获。

「恶灵玫瑰(已升级)(A+):对命定者〔无视对象〕使用将召唤出该命定者生前所沾染的人命〔无论间接or间接〕中最强怨灵为友军助战。」

「同等级或以上命定者,最强恶灵替换全体恶灵,能力削弱,附晕眩效果。」

「冷却效果三天,拥有数目:1」

「物语:以恶制恶,天道轮回;索命复仇,鬼冥大开!」

「不祥玫瑰(C-):蛊惑人心,施加梦魇,附加清除部分精神干扰」

「PS:染血的玫瑰在森森白骨中生长,怨气侵蚀了木的灵魂,是不祥之物。群居在一起,则更为可怕。」

「该道具为单次消耗品,目前已拥有数量:22」

玫瑰围攻她暴起时,泥沙飞天,浅埋在地表的赤色血骨重见天日。

当然,景姒没感到有什么意外,毕竟死人游戏不都是这样设计的吗,杀人埋尸。不然死的人放哪里?放古堡影响纯洁空气?

稍微让景姒在意的是玫瑰的种植方位。准确的说是部分玫瑰。

因为在对付可移动位置玫瑰时,她就发现有那么几个玫瑰长势比其他的花都要好,但却不能移动,只能在它原来的位置通过改变长度达到进攻的目的。

其他长势弱的玫瑰则通过小范围改变位置进行移动,但他们的攻击范围为三到四米。

事后她站在露天阳台上向外观察花圃的形状,但却一无所获,玫瑰花很正常的围在古堡周围随意生长。

她对于任务的分析,还有一个收获。

任务二是探索类主动送死任务,同样也是猜测的任务。

换个角度来说,其实是辅助玩家生存所提供的线索,它有一个极大的bug。

那就是没有标明弄清发现的扮演人物所发现的秘密的手段,也就是说你胡乱猜或者是亲眼目睹了或者听别人口述扮演者所发现的秘密是什么样的秘密就可以完成任务。

这可能就是游戏的人性之处。

「道具可以在游戏中获得,并且有一定的风险性。」

至于为什么景姒肯定游戏bug一说,是因为她那不知道什么时候就显示任务完成的任务二说明了一切。

想比如景姒这里而言,其他人那边也是同样的状况。

敲了许久都没有人应的反馈让门外噼哩啪啦的撞击声逐渐减小,瓷器碰撞声渐行渐远,房子的隔音能力很差很差,一听到声响警惕起来的的众人强忍着瞌睡的感觉仔细地观察着门外的动静。

将自己藏在床后的王猛眼贼兮兮的望着不远处那看似风一吹就能坍塌的房门,颤抖的心随一声声剧烈撞击而上下起伏。

他总感觉那外面撞击的声音很熟悉,就像是他口袋藏的那几件东西碰撞所发出的声音一样,可他的手却是不自觉的摸上口袋。

什么异样感都没有……

也不知道为什么,王猛总感觉自己的后颈发冷直冒虚汗,身上像是背负了千斤重担一样疲倦,强打着精神的眼红的纯粹的能滴血!

砰砰的敲门声截然而止,但有心里预备的人都知道这仅仅只是开始。

长夜漫漫,只折腾个半小时哪里敢行?就这就这,就这点本事了??怎么的也要倒腾个三天三夜,精神崩溃!!

尊重一下死亡游戏,ok?

果然安静了没多久,悠长的狼嚎声便传了出来。