「点击〔建设〕进入建设面板。」
墨笙点开了游戏界面下方的<建设>功能:
建设面板展开,首先展现的是全部栏下的建筑:【发电站】、【自来水厂】、【食堂】、【仓库】、【武器库】、【装备库】、【武器工坊】、【修炼场】、【花园】、....
以上是全部栏,也可以选择生产栏,生活栏,或者战斗栏等。
这些建筑众多,分类齐全,不过目前亮起来的图标只有【发电厂】、【制水厂】、【食堂】这三个。
墨笙查看了下这三个建筑:
【发电厂】:300
建筑等级:1
产源量:0~240/天
产电量:0~1000/天
蓄电量:10000
岗位数:10
(1级发电厂可供10个居民同时工作,居民工作数量越多时间越长产出越高。sp:源力消耗10/天)
【制水厂】:250
建筑等级:1
产源量:0~240/天
产水量:0~80/天
储水量:800
岗位数:10
(1级制水厂可供10名居民同时工作,略…sp:源力消耗10/天)
【食堂】:230
建筑等级:1
产源量:0~192
食产量:0~384
储存量:3840
岗位数:8
(1级食堂可供8名居民同时工作,略……,10/天)
「水、电、食物是基地的基本资源,请建立一座发电厂、制水厂、食堂」
显然,这三座建筑是基地发展的必备设施。墨笙缕了下思路,获取源力需要招募更多的居民来为基地工作,居民增多又需要水电食来满足,所以现在的首要任务是先建好这三座建筑。
建立建筑很简单,只需要手指拖动需要建设的图标到显示绿色的可建设区域内就行。这个绿色区域就是要人能到的地方,比如说如果想建在山体内深处的话,就必须先建一条通道过去,【过道】:100源力。
在游戏的指引下,墨笙建了三座基础建筑,发电厂、自来水厂和食堂。
自来水厂和电厂分别建在大门进来后走廊的左右两侧,食堂则挨着水厂而建。
墨笙感叹这游戏的建模很精细和完美。这水厂里水塔高立,一些水管铺设的十分细密却又有条有理,丝毫不似别的游戏那样,徒有其表!
这边的发电厂建模同样如此,墨笙通过放大观察研究,发现电厂的基本设备它都含概了,像内锅炉、汽轮机、发电机等,甚至一些电力系统它都有,这简直就是一个缩小的真实版建筑。
这游戏把这些做得这么真实,也不怕烧坏显卡吗。
这基地是设在山体内部的,水的话可以抽地下水,电的话整个地热能什么的墨笙也能理解,但是这食堂是什么鬼?在地底里生出食物来?难不成让居民吃土吧!
不过游戏嘛,如果什么都讲原理那才是最大的不合理。
「水、电、食物是保证基地发展的三大元素,当前电100/10000、水10/800、食物20/3840。」
建筑建成后自带有一些基础启始资源,也不至于让墨笙从零开始!
「基地的发展离不开居民,请招募一批居民。」
「居民的数量不得超过房间的容量,当前房间0/0」
「请建立一座房间,提高居民入住量」
墨笙打开了建设面板,在房屋分类下,【房间】这个建筑图标已经亮起,表示已经解锁了。在【房间】的后面还有几个灰色图标是没有解锁的。
墨笙点开【房间】,四个选项出现:【八人间】、【四人间】、【双人间】、【私人间】
这四个选项的房子性能都不一样。
【八人间】
建筑等级:1
特性加成:睡眠+20%、休息+20%、治愈+20%、归属感+20%
(八个人的宿舍,除了睡觉之外还能做什么?sp:源力消耗1/天)
【四人间】
建筑等级:1
特性加成:睡眠+30%、休息+30%、治愈+30%、悟性+5%、归属感+30%
(不用八人挤,想想念头都通达了!sp:源力消耗1.5/天)
【双人间】
建筑等级:1
特性加成:睡眠+50%、休息50%、治愈50%、悟性+10%、魅力+20%、归属感+50%
(二人世界你说能干嘛!你不会是想和同性一起住吧!sp:源力消耗2/天)
【单人间】
建筑等级:1
特性加成:睡眠+80%、休息+80%、治愈+80%、悟性+20%、归属感+80%、觉醒+20%
(孤寡间,除了修炼就是修炼。sp:源力消耗3/天)
四项房子,各有千秋。
性能最好的自然是【单人间】,可只能容纳一人,墨笙首先把他排除了。不是说它不好,而是墨笙手里的源力有限,只暂时舍弃了,等后期资源上来了,我人手就是一个!墨笙心里给自己定了个小目标。
【双人间】和【四人间】比,也就多了个魅力性能,暂时不清楚魅力的作用,所以【双人间】也排除啦!
就剩这【八人间】和【四人间】了,两者唯一的区别就是多了个悟性,其他效果各强了10%,考虑到源力不多了,墨笙决定先建一座【八人间】。
待墨笙把房间建好后,游戏字幕再显。
「基地建设已完成,请招募一批居民入住」
画面拉伸,墨笙看到了刚开局时整座山的全貌,高树林立,山沟壑险,只是这山林虽茂密旺盛,但却带有几分寂静和诡秘!
「昆仑山」这三个字大大的出现在游戏屏幕中心,然后慢慢变小缩放到了界面的右上角,然后变成了图上的一个小点。
「地图功能已解锁」
「点击右上角可查看地图」
游戏的右上角多了幅圆形的地图,图上蓝点表示基地的当前位置,就位于昆仑山中心。图上蓝色区域是已解锁区域,也是墨笙可以查看的区域,目前只有昆仑山区域是解锁了的,其他区域都是程灰色状。
「管理者可在蓝色区域内自行招募。」
「【招募】技能已激活」
游戏界面的正下方一个手拉手的蓝色技能图标浮现。
【招募】:在蓝色区域内,对指定目标释技能,有几率把目标招募成居民,冷却时间:3分钟
在这蓝色区域内招募!?这区域内有什么?墨笙手指滑动,开始仔细的查看这片昆仑山的每一处细节,看看能不能找到一两个人类npc什么的!
十分钟后,墨笙在灌木丛里发现了一只肥肥的野猪…
二十分钟后,墨笙在山沟里找到了一只潜水的鳄鱼…
三十分钟后,墨笙在树梢上发现了一只野生的猴子…
四十分…
五十分…
一个小时…
靠,什么破游戏!别说人了,人毛都没找到!气急败坏的墨笙扔下手机,起身出了卧室。
客厅。
“呲~”
把饮水机的水接入手中的黑色杯中,墨笙抬头喝了口热水。
“呼,舒服多了~”墨笙穿着拖鞋就立在客厅的饮水机傍,“这什么破游戏啊,地图上人都不给一个,没人我招募什么鬼?难道招个猪啊?”
忽然,一只肥肥的野猪形象出现在了他的脑海,是刚刚的那只猪。然后墨笙笑了,好似想到了什么好玩的一样!
看了看客厅墙上的挂钟,十二点40分,此时已经是深夜了!
“再玩一会就睡!”墨笙心想。
墨笙躺在床上重新回到了游戏。
墨笙想起刚刚游戏提示好像也没说非要招募人啊。
墨笙滑动地图,很快找到了刚刚的那只可爱的小肥猪:
『普通的小野猪』
等级:1
生命:150/150
潜力:30分
(嗬..嗬嗬........!?)
选中小猪,【招募】技能发动,招募成功!
「你已成功招募『普通的小野猪』,当前居民数量1/8」
果然可以,墨笙喜出望外,笑得跟个二百斤的大胖子似的。这游戏太有趣了,我还是第一次见招动物当居民的。
只见此时屏幕前的小野猪正一脸懵逼的瞪着小眼珠,似乎还不知道发生了什么事。
墨笙也被这可爱的小猪乐了,这可是自己的第一个居民,赶紧带回去基地先。
让小猪回基地很简单,只需要拖动小猪的虚影到这定的区域,小猪就会自动走过去,就这样,墨笙指挥着小猪回了基地。
基地门打开,小猪这嗅嗅那嗅嗅的进了基地,随后墨笙又迫不及待的把小猪赶到了电厂工作,待小猪进入电厂后,电厂自动亮了起来,开始了运转。
果然如此,这些设备其实有没有人操作都一样可以运转的,只是没人也就不会产生源力罢了,现在小猪来了,由于小猪被定义成了居民,所以电房就误以为小猪是个“人”。
感觉找到了窍门的墨笙兴奋地开始了他的招募行动。
墨笙把『野生的猴子』、『残暴的老虎』、『普通的泥潭鳄』、『变异的山鸡』、『巨大的青竹蛇』、『嗜血兔』等能招募的都招募进来了,其中有些比较凶恶的比如那只兔子,墨笙是发动了三次技能才把它招募成功的。
领墨笙感觉奇怪的是,明明是片春机盎然的森林,小动物们却不多见。
没找到合适的动物的墨笙,最后把主意打在了植物身上,这最后的一个居民他选了一颗双叶草。
『变异的蛇罗兰』
等级:1
生命:60/60
潜力:60分
(………………)
比起小猪,这草的潜力分数足足翻了一倍!现在再看数据,居民数量已经是8/8饱和了。
「招募任务已完成。」
「基地的发展需要大量的源力,请收获一次源力,当前已收获0/100源力」
这次任务目标是获取100点源力,如果按照之前的三个建筑的描述来算的话,八个居民连续工作十个小时就会有80点源力才出,如果扣掉每个厂房每天的10点消耗的话,那么也就是说他只要等到明天中午左右就能完成任务了。
墨笙把老虎和山鸡分到了食堂一组、鳄鱼猴子和野猪分到了电厂一组、草和兔子蛇分组到了水厂一组。
至此,八个“工人”正式上岗!
看了眼时间,都快三点了,墨笙决定先睡了,不然等下就通宵了。
看了一眼俨然一幅动物园一样的基地,墨笙暗暗为它们表示加油,好好工作我的小宝贝们。
随后关闭游戏,把手机放到床头柜上,充电睡觉~