- AutoCAD 2021官方标准教程
- 王建华等
- 9280字
- 2021-03-04 18:58:44
2.5 图形对象的删除和复制
2.5.1 图形对象的删除
使用删除(ERASE)命令,用户可以直接单击对象、框选或是窗选,移除图形的几何对象。
1. 命令操作
启用删除命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入ERASE(E)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“删除”按钮。
2. 命令选项
在启用删除命令之后,在命令区会出现如下命令选项。
命令:_ERASE
选择对象:(用于选择要删除的对象)
3. ERASE命令的重点分析
• 删除命令的使用顺序不用固定,可以先启用删除命令之后再选择要删除的对象,也可以先将要删除的对象全部选中之后再启用删除命令,两者得到的效果是一样的。
• 使用右键快捷菜单可以使得设计更为快速,在将要删除的对象全部选中之后直接单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令,可以快速完成删除命令。
• 将要删除的对象全部选中之后直接按“Del”键也可以达到删除对象的效果。
• 执行ERASE命令,可以利用右键快捷菜单。在选择对象并显示夹点时,在图形任意处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令。
4. 练习:ERASE命令
通过下列练习,用户可以学会操作ERASE命令。
(1)打开练习文件“2-5.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行ERASE命令练习删除对象。
启用ERASE命令,依据命令区给出的选项提示依次选择要删除的对象。
命令:_ERASE
选择对象:(通过鼠标左键依次选择图2-54中箭头所示的4个图形作为删除对象)
选择对象:找到1个,总计2个
……
选择对象:找到1个,总计4个
选择对象:(按回车键确认删除对象)
完成后如图2-55所示。
图2-54 选择要删除的对象
图2-55 删除对象之后
(4)删除图形中所有的马桶对象。
❶ 先构造要删除的对象的选择集,选中图形中的一个马桶对象。
❷ 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择类似对象”命令,如图2-56所示。
图2-56 构造选择集
❸ 启用ERASE命令,删除选择集,如图2-57所示。
图2-57 删除选择集之后
本例实践操作视频:视频2-13
2.5.2 图形对象的复制
在设计中经常会遇到一个图形中有多个重复对象的情况,比如建筑图中的桌子、椅子、沙发等的示意图均可以采用同样的对象来表示,在这种情况下就可以采用对象的复制功能,以减轻工作量。
使用复制(COPY)命令,用户可以快速地创建相同的图形,并且可以定义与原始图形之间的距离。
1. 命令操作
启用复制命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入COPY(CO)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“复制”按钮。
2. 命令选项
在启用复制命令之后,在命令区会依次出现如下命令选项。
命令:_COPY
选择对象:(用于选择要复制的对象)
当前设置:复制模式 = 多个(用于提示当前的复制模式)
指定基点或 [位移(D)/模式(O)]<位移>:(定义复制对象的基点,此点为对象复制前的起始点;若输入“D”则通过指定位移的方式来确定复制的新对象的位置;若输入“O”则用于改变当前的复制模式)
指定第二个点或 [阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:(定义对象复制后的目的点,用于指定复制的新对象的摆放位置;若输入“A”则采用不同的阵列方式来摆放复制的对象)
指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(用于继续新建多个复制对象,只需要继续指定下一点或输入距离值即可)
3. COPY命令的重点分析
• 复制命令的使用顺序不用固定,可以先启用复制命令之后再选择要复制的对象,也可以先将要复制的对象全部选中之后再启用复制命令。
• COPY命令常用方式是在启用COPY命令选择了复制对象之后,接着定义基点,再单击第2点或位移。若新建多个复制对象,则只需要继续指定下一点或输入距离值即可。
• 将要复制的对象全部选中之后直接单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制选择”命令,可以快速启用复制命令。需要注意的是,此种复制方式与快捷菜单中剪贴板的复制命令不同,后者是将对象复制到剪贴板中,供给其他的Windows软件使用,使得此对象可以贴在其他图形上。
• 执行COPY命令,可以利用快捷菜单。在选择对象并显示夹点时,在图形任意处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制选择”命令。
4. 练习:COPY命令
通过下列练习,用户可以学会操作COPY命令。
打开练习文件“2-5.dwg”。
(1)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(2)执行COPY命令练习复制对象。
启用COPY命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_COPY
选择对象:(通过鼠标左键选择图2-58中的床铺和柜子等,按回车键确认)
当前设置:复制模式 = 多个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)]<位移>:(选择图2-59中内墙的端点作为复制对象的基点)
指定第二个点或 [阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:(选择图2-60中旁边宿舍内墙的端点作为新对象的放置点)
指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按回车键结束命令)
完成对象的复制。若要继续新建多个复制对象,则可以继续选择放置点直到满意为止。
图2-58 选择要复制的对象
图2-59 选择复制的基点
图2-60 选择放置点
本例实践操作视频:视频2-14
2.5.3 旋转复制对象
使用旋转(ROTATE)命令,用户可以输入旋转角度值或定义参考角度,配合新角度就可以轻松地旋转对象。如果用户需要在旋转命令中复制新对象,则可以指定复制选项。当复制选项被选择时,会复制一个对象到新的角度,而原始对象会留在当前位置。
1. 命令操作
启用旋转命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入ROTATE(RO)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“旋转”按钮。
2. 命令选项
在启用旋转命令之后,在命令区会依次出现如下命令选项。
命令:_ROTATE
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0(用于指示当前旋转命令的选项状态)
选择对象:(选择要旋转的对象)
指定基点:(确定对象的旋转中心)
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:(指定对象旋转的角度值。若输入“C”则启动复制选项,会通过旋转创建出一个新的对象;若输入“R”,则用于设置对象旋转的参照角度)
3. ROTATE命令的重点分析
• 使用ROTATE命令,可以通过复制选项再复制一个原始对象。
• 指定旋转的基点是非常重要的,因为被选择的对象会沿着基点做旋转运动。
• 在适当时候配合使用极轴追踪可加快定义旋转角度的速度。
• 使用参考选项,可参照对象的角度,并改变为用户希望的新角度。用户可以输入参考角度值或单击两个点指定角度方向,再给予目的角度。
• 执行ROTATE命令,可以利用右键快捷菜单。在选择对象并显示夹点时,在图形任意处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”命令。
4. 练习:ROTATE命令
通过下列练习,用户可以学会操作ROTATE命令复制对象。
(1)打开练习文件“2-6.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行ROTATE命令练习旋转复制对象。
启用ROTATE命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_ROTATE
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:(通过鼠标左键选择图2-61中的椅子,按回车键确认)
指定基点:(选择图2-61中所示的圆心作为对象的旋转中心)
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:(输入“C”,按回车键确认)
旋转一组选定对象
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:(输入“120”,按回车键确认)
完成对象的旋转复制,如图2-62所示。
图2-61 选择要旋转的对象
图2-62 旋转复制对象
(4)通过右键快捷菜单旋转复制椅子对象。
❶ 同时选择图形中的两个椅子对象,如图2-63所示。
❷ 在选择集内部单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”命令,如图2-63所示。
图2-63 通过右键快捷菜单启用“旋转”命令
❸ 依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_ROTATE
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
找到2个
指定基点:(选择图2-62中所示的圆心作为对象的旋转中心)
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:(输入“C”,按回车键确认)
旋转一组选定对象
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:(输入“180”,按回车键确认)
完成对象的旋转复制,如图2-64所示。
图2-64 旋转复制选择集
本例实践操作视频:视频2-15
2.5.4 镜像复制对象
使用镜像(MIRROR)命令,根据图形上现有对象做镜像创建新的对象。用户可以在设计图形上产生对称或有间隔的对象。无论是在单一的消费性产品或公寓建筑物相邻的对称的地板平面,都是根据对称原理再加以变化设计的。
运行MIRROR命令,用户可以创建对称的几何对象。当用户执行MIRROR命令后,可以选择要做镜像的对象,接着定义镜像线。所有被选择的对象都会以这一条镜像线进行镜像操作。定义镜像线之后,用户可以决定是否删除原始对象,输入“Y”即删除,按回车键或输入“N”即镜像后保留原始对象。
1. 命令操作
启用镜像命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入MIRROR(MI)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“镜像”按钮。
2. 命令选项
在启用镜像命令之后,在命令区会依次出现如下命令选项。
命令:_MIRROR
选择对象:(用于选择要做镜像的对象)
指定镜像线的第一点:(用于定义镜像线的起点)
指定镜像线的第二点:(用于定义镜像线的终点)
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:(定义是否删除原始对象)
3. MIRROR命令的重点分析
• 使用MIRROR命令,用户可以使用MIRRTEXT系统变量,在执行镜像动作时,设定文字是否做镜像。MIRRTEXT值默认为0,指文字在执行镜像命令时,不做镜像。如果用户需要文字做镜像操作,将MIRRTEXT值设定为1即可。
• 定义镜像线的时候可以是图形本身的线,也可以是图形外的其他线或任意拾取的两点。
4. 练习:MIRROR命令
通过下列练习,用户可以学会操作MIRROR命令复制对象。
(1)打开练习文件“2-7.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行MIRROR命令练习镜像复制对象。
启用MIRROR命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_MIRROR
选择对象:(通过鼠标左键框选图中所有图形,如图2-65所示,按回车键确认)
图2-65 选择要镜像的对象
指定镜像线的第一点:(选择图2-66中所示图形右侧边的上端点作为镜像线的起点)
指定镜像线的第二点:(选择图2-66中所示图形右侧边上另一点作为镜像线终点)
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:(输入“N”,按回车键确认或选择右键快捷菜单中的“否”命令)
图2-66 定义镜像线
完成对象的镜像复制,如图2-67所示。
图2-67 镜像复制对象
本例实践操作视频:视频2-16
2.5.5 阵列复制对象
在设计图中,经常使用矩形和环形的方式排列对象,用户可以使用阵列(ARRAY)命令将同样的对象重复排列,做复制阵列。在AutoCAD 2021中,用户可以选择矩形、路径或环形的阵列形式。指定圆心、距离和每一种形式所需求的方式,以完成阵列操作。
1. 命令操作
启用不同形式的阵列命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入ARRAY(AR)并按回车键确认,在选择了阵列对象之后根据提示选择采用的阵列方式,即矩形、路径、环形。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“矩形阵列”按钮或下拉列表中的“路径阵列”按钮、“环形阵列”按钮。
2. 命令选项
在启用不同的阵列命令之后,在命令区会依次出现相应的命令选项。
• 矩形阵列:最常使用的命令选项是定义阵列的行数、列数、行偏移值、列偏移值及起始角度。
• 路径阵列:需要定义的命令选项是定义阵列的路径曲线,以及沿着路径阵列的方向、项目数、间距等。
• 环形阵列:首先需要定义阵列的圆心,再根据需要定义项目数、环形阵列角度或各项目之间的角度等。
3. ARRAY命令的重点分析
• 创建多个排列规则的对象,使用ARRAY命令比COPY命令速度更快。
• 操作矩形阵列,用户可以控制行、列的数值和每一个对象间的距离。
• 在环形阵列中可指定复制的数量、填充角度及复制是否旋转。
• 环形阵列可以沿逆时针或顺时针的方向做阵列,阵列方向由用户输入的角度为正数或负数决定。
• 若要对已经确认的阵列对象进行再编辑,可以直接双击任意一个阵列对象,此时会出现“阵列”选项卡,通过修改选项卡中的阵列参数可以达到直接修改阵列的目的。
4. 练习:ARRAYPOLAR环形阵列命令
通过下列练习,用户可以学会操作ARRAYPOLAR命令复制对象。
打开练习文件“2-8a.dwg”。
(1)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(2)执行ARRAYPOLAR命令练习环形阵列复制对象。
依次单击功能区中的“默认”选项卡→“修改”面板→“环形阵列”按钮,启用环形阵列命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_ARRAYPOLAR
选择对象:(选择图2-68所示的沉头孔作为阵列对象,按回车键确认)
类型 = 极轴 关联 = 是
指定阵列的中心点或 [基点(B)/旋转轴(A)]:(选择图2-69中所示的圆心作为环形阵列的中心)
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:(按回车键确认,以默认的阵列数目“6”,阵列角度“360”完成对象的360°环形阵列)
图2-68 选择要阵列的对象
图2-69 选择环形阵列的中心点
若要设置各阵列对象之间的关联关系,则可以通过输入相应的选项代码来完成,或通过在阵列图形内部单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的命令来完成,如图2-70所示。
图2-70 完成环形阵列
也可以通过自动弹出的“阵列创建”选项卡来完成阵列对象之间的关联关系的设置,如图2-71所示。
图2-71 “阵列创建”选项卡
5. 练习:ARRAYRECT矩形阵列命令
通过下列练习,用户可以学会操作ARRAYRECT命令复制对象。
(1)打开练习文件“2-8b.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行ARRAYRECT命令练习矩形阵列复制对象。
依次单击功能区中的“默认”选项卡→“修改”面板→“矩形阵列”按钮,启用矩形阵列命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_ARRAYRECT
选择对象:(选择图2-72所示的两套卫生间布置图形作为阵列对象,按回车键确认)
类型 = 矩形 关联 = 是
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:
图2-72 选择要阵列的对象
此时被选中的阵列对象会以默认的行、列数将矩形阵列呈现出来,如图2-73所示。可以通过输入相应的选项代码或通过在阵列图形内部单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的命令来设置矩形阵列的行数及列数,如图2-74所示。也可以通过自动弹出的“阵列创建”选项卡面板来完成矩形阵列的行数及列数的设置,如图2-75所示。
图2-73 默认形式的矩形阵列
图2-74 矩形阵列执行中右键快捷菜单
图2-75 “阵列创建”选项卡面板
完成了矩形阵列行列数的设置之后,继续依据命令区给出的选项提示依次操作。
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:(输入“B”,按回车键确认)
指定基点或[关键点(K)]<质心>:(选择图2-76所示的两套卫生间中间的墙角处作为阵列对象的基点,将默认的阵列对象基点调整到两套卫生间中间的墙角处,便于后续确定其他阵列对象的位置)
图2-76 改变阵列对象的基点
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:(输入“S”,按回车键确认)
指定列之间的距离或 [单位单元(U)]<1621.875>:(根据命令提示选择阵列对象的基点作为指定距离的第1点,再按照图形中已有的布局格式,选择本行第2列两套卫生间中间的墙角处作为指定距离的第2点,如图2-77所示,完成矩形阵列对象列间距的设置)
图2-77 改变阵列对象的列间距
指定行之间的距离<637.5>:(按回车键确认)
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:(按回车键确认,完成矩形阵列,如图2-78所示)
图2-78 完成矩形阵列
完成对象矩形阵列后,若要修改阵列对象之间的关联关系,则可以通过单击阵列对象,在自动弹出的“阵列”选项卡中来完成阵列对象之间的关联关系的修订,如图2-79所示。
图2-79 “阵列”选项卡
本例实践操作视频:视频2-17
6. 练习:ARRAYPATH路径阵列命令
通过下列练习,用户可以学会操作ARRAYPATH命令复制对象。
(1)打开练习文件“2-9.dwg”。
(2)执行ARRAYPATH命令练习路径阵列复制对象。
依次单击功能区中的“默认”选项卡→“修改”面板→“路径阵列”按钮,启用路径阵列命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_ARRAYPATH
选择对象:(选择图2-80所示的螺钉作为阵列对象,按回车键确认)
类型 = 路径 关联 = 是
选择路径曲线:(选择图2-81所示的点画线作为阵列路径,按回车键确认)
图2-80 选择要阵列的对象
图2-81 选择阵列路径
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)]<退出>:(输入“B”,按回车键确认)
指定基点或 [关键点(K)]<路径曲线的终点>:(拾取表示螺钉的圆的圆心为基点)
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)]<退出>:(输入“A”,按回车键确认)
是否将阵列项目与路径对齐?[是(Y)/否(N)]<是>:(输入“N”,按回车键确认)
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)]<退出>:(按回车键确认)
按照以上的操作,系统会以默认的项目数来完成对象路径阵列,如图2-82所示。也可以在命令执行过程中,在“阵列创建”选项卡面板上对各项内容进行设置。若要修改各阵列对象之间的关联关系,则可以通过单击阵列对象,在“阵列”选项卡面板来完成阵列对象之间的关联关系的修订。按图2-83所示将阵列参数选项中的等分形式设置为“定数等分”,项目数设置为“18”之后,能够重新得到如图2-84所示的路径阵列。
图2-82 默认项目数的路径阵列
图2-83 路径阵列选项卡
图2-84 完成路径阵列
本例实践操作视频:视频2-18
2.5.6 比例缩放复制对象
使用比例缩放(SCALE)命令可以帮助用户快速地编辑现有对象的尺寸,而不需要重新绘制对象达到需要的尺寸。用户可以使用SCALE命令或夹点控制改变目前图形上对象的尺寸大小。比例功能可以缩放整个图形,或是用户所选择的对象。用户也可以选择几何图形后,再使用SCALE命令。比例功能内的复制选项可以复制已选择的几何图形。如果用户选择复制选项,则新的对象会按照比例系数缩放,且原始图形不做任何改变。
1. 命令操作
启用缩放命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入SCALE(SC)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“缩放”按钮。
2. 命令选项
在启用缩放命令之后,在命令区会依次出现如下命令选项。
命令:_SCALE
选择对象:(用于选择要缩放的对象)
指定基点:(用于指定对象缩放的基准点)
指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)]:(定义缩放对象的比例大小;若输入“C”则启动复制选项,会按给定比例复制出一个新的对象;若输入“R”则通过指定参照长度,系统自动计算缩放比例,并以此比例缩放对象。)
3. SCALE命令的重点分析
• 若输入的比例因子小于1,则对象将被缩小;反之,对象将被放大。
• 比例因子默认会使用用户的前一个设置。
• 使用参考的选项可以利用对象捕捉在对象上单击两点来定义参考比例。这样的方式比用距离计算正确的比例系数更为快速。
• 使用参考选项定义参考距离的两点是独立的,与比例缩放的基点可以不同。
• 执行SCALE命令,可以利用右键快捷菜单。在选择对象并显示夹点时,在图形任意处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“缩放”命令。
4. 练习:SCALE命令
通过下列练习,用户可以学会操作SCALE命令。
(1)打开练习文件“2-10.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行SCALE命令练习缩放复制对象。
启用SCALE命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_SCALE
选择对象:(通过框选图形中的所有对象进行比例缩放,包含尺寸,按回车键确认)
指定基点:(选择图2-85所示的大圆的圆心作为缩放基点)
指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)]:(输入“C”,启动复制选项,按回车键确认)
指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)]:(输入比例因子“1.5”,按回车键确认)
图2-85 选择要复制的对象
完成比例缩放,源对象保留,新对象为源对象的1.5倍,如图2-86所示。
图2-86 比例缩放对象
本例实践操作视频:视频2-19
2.5.7 建立偏移或平行的对象
在常见的图形中,通常会有几个对象和其他对象平行,这时用户就可以使用偏移(OFFSET)命令在图形上建立新的对象,提高绘图的效率。
1. 命令操作
启用偏移命令,可以采用如下方法。
• 命令区:输入OFFSET(O)并按回车键确认。
• 功能区:依次单击“默认”选项卡→“修改”面板→“偏移”按钮。
2. 命令选项
在启用偏移命令之后,在命令区会依次出现如下命令选项。
命令:_OFFSET
当前设置:删除源=否 图层=源OFFSETGAPTYPE=0(用于显示当前偏移命令选项参数)
指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(用于指定对象偏移的距离;选项“通过(T)”偏移复制选择的对象,并指定通过另一个点上;选项“删除(E)”使用偏移复制的动作,并删除原始的对象;选项“图层(L)”设置新对象的图层,用户可以选择偏移创建对象的图层与来源对象图形相同,或是当前的图层)
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择进行偏移的对象)
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(指定偏移对象的偏移方向;选项“多个(M)”用于连续地偏移复制对象,最后新建的对象会成为下一个偏移复制的来源对象)
3. OFFSET命令的重点分析
• OFFSET命令也可以在图形上指定两点,定义偏移距离,或搭配对象捕捉准确地指定偏移距离。
• 当执行OFFSET命令时,命令区会显示上一次偏移的距离,可以直接按回车键,使用同样的距离,或输入新的距离,再按回车键。
• 被偏移复制的对象会自动保留来源对象的颜色、图层和线型,除非把图层选项改为“当前”。
• 有些情况可能无法偏移复制圆、圆弧或多段线。例如,如果偏移距离大于圆半径,就无法往内偏移复制圆。
4. 练习:OFFSET命令
通过下列练习,用户可以学会操作OFFSET命令。
(1)打开练习文件“2-11.dwg”。
(2)通过缩放,将图形摆放至合适的显示位置。
(3)执行OFFSET命令练习偏移复制对象。
启用OFFSET命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_OFFSET
当前设置:删除源=否 图层=源OFFSETGAPTYPE=0
指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(输入偏移数值“7.5”,按回车键确认)
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择图2-87中的小圆)
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(在小圆外任何一处单击,如图2-88所示)
图2-87 选择要偏移的对象
图2-88 指定偏移方向
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)]<退出>:(紧接着选择图像上面外侧的边)
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(在上面外侧的边的下方任意处单击)
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择图像下面外侧的边)
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(在下面外侧的边的上方任意处单击)
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按回车键确认)
(4)执行TRIM命令对图像进行修剪。
启用TRIM命令,依据命令区给出的选项提示依次操作。
命令:_TRIM
当前设置:投影=UCS,边=无,模式=快速
选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[剪切边(T)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/删除(R)]:(通过鼠标左键依次选择图2-89所示的需要修剪的对象中的线段1、2、3、4)
选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[剪切边(T)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/删除(R)]:(按回车键确认)
修剪后的结果如图2-90所示。
图2-89 选择修剪边界
图2-90 完成修剪对象
本例实践操作视频:视频2-20