第5章 创建面域和图案填充

面域是用闭合的形状或环创建的二维区域,它是面对象。本章通过对创建面域进行讲解,可使读者掌握面域的3种逻辑运算方法。图案填充是指用指定的图案或线条对图形中指定的区域进行填充,用于表达剖面、切面和不同类型物体对象的外观纹理。

内容要点

◆ 掌握面域的创建方法

◆ 不同类型的图案填充方法

◆ 渐变填充的设置方法

◆ 面域对象的各种布尔运算方法

◆ 图案填充的编辑方法

◆ 工具选项板的使用方法