- 3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
- 新视角文化行
- 594字
- 2021-01-15 19:03:49
实例005 设置使用【组】
案例场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例5设置使用【组】
贴图位置 DVD>贴图素材
视频教程 DVD>教学视频>Cha01>实例5
视频长度 2分30秒
制作难度 ★☆☆☆☆
操作步骤
01 打开随书资源文件中的“DVD>案例源文件>Cha01>实例5设置使用【组】.max”文件,如图1-21所示。
02 在场景中选择所有的模型,在菜单栏中选择“组>组”命令,在弹出的“组”对话框中设置“组名”为组001,单击“确定”按钮,即可将选择的所有模型成组,如图1-22所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0232.jpg?sign=1738999569-HqX33OAUnDo72sLa1D8YyeghuI3Nv2Zf-0-e0f04096d033dc2cc1edffa81e142257)
图1-21
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0233.jpg?sign=1738999569-JHiQXOYT9Nj2ZnbMkjUDDPgrgqdgESGQ-0-11fdd7b5ce90ecb0f2de16d8ac4ef470)
图1-22
03 选择成组的模型,在菜单栏中选择“组>解组”命令,便可将已经成组的模型解开,如图1-23所示。
04 选择模型,在菜单栏中选择“组>打开”命令,可以暂时对组进行解组,并访问组内的对象。可以在组内独立于组的剩余部分变换和修改对象,如图1-24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0234.jpg?sign=1738999569-3DMEYXMMCQi2ehECAHL4ycyxwHBMtfmR-0-0ed9330fc4f72479a8fc4629431b0cce)
图1-23
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0235.jpg?sign=1738999569-SdVPkEFzV019vFVuOQh3X1u3tTob8s5R-0-9a50f35ab1ee5117cd2fee418a288785)
图1-24
提示
将对象成组后,可以将其视为场景中的单个对象。可以单击组中任意一个对象来选择组对象。可将组作为单个对象进行变换,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。组可以包含其他组,包含的层次不限。
05 选择模型,在菜单栏中选择“组>关闭”命令即可重新组合打开的组。对于嵌套组,“关闭”命令可以关闭最外层的组对象,关闭所有打开的内部组,如图1-25所示。
06 选择模型,在菜单栏中选择“组>炸开”命令即可解组组中的所有对象,无论嵌套组的数量如何;这与“解组”不同,后者只解组一个层级。如同“解组”命令一样,所有炸开的实体都保留在当前选择集中,如图1-26所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0236.jpg?sign=1738999569-L3ufP3kkcU7ABgOhM1tZaktrSWcC5PfK-0-36d84814bbec33a6973e9aba757ec72e)
图1-25
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0237.jpg?sign=1738999569-R7tCzKV1HQdJaQbAREeLn1rKPF74OxM9-0-b2d234d4b0117120fbf7afd37716e121)
图1-26