- 零基础学游戏UI设计
- 胡雪梅
- 141字
- 2020-11-23 14:56:09
第2章 游戏UI的构成元素
本章主要内容
游戏UI是游戏为用户设计并用于提供游戏信息控制与反馈的层面,游戏UI通常包括游戏中的场景、按钮、图标、菜单、面板和标签等元素。游戏UI中明晰直观的视觉体验和信息反馈共同构成了理想的游戏运行,在本章中将向读者介绍游戏UI设计中的各种构成元素的设计方法和技巧。
本章主要内容
游戏UI是游戏为用户设计并用于提供游戏信息控制与反馈的层面,游戏UI通常包括游戏中的场景、按钮、图标、菜单、面板和标签等元素。游戏UI中明晰直观的视觉体验和信息反馈共同构成了理想的游戏运行,在本章中将向读者介绍游戏UI设计中的各种构成元素的设计方法和技巧。