- 中文版3ds Max 2016实用教程
- 时代印象
- 170字
- 2021-04-01 18:36:52
2.2 创建标准基本体
标准基本体是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接创建出这些模型。例如想创建一个台阶,可以使用长方体来创建。
在“创建”面板中单击“几何体”按钮,然后在下拉列表中选择几何体类型为“标准基本体”。标准基本体包含10种对象类型,分别是长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面,如图2-5所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/488934/18124349708477406/epubprivate/OEBPS/Images/47857-00-047-06.jpg?sign=1734469215-9aLij4DFbke4ydr0CpMB3lyVtiXJbgY6-0-c8ddf1a6dbeb319775471d1d937c5029)
图2-5
本节工具介绍
![0](https://epubservercos.yuewen.com/488934/18124349708477406/epubprivate/OEBPS/Images/47857-00-048-01.jpg?sign=1734469215-r6fB7IwH0lpIaUjYBZn2A08ZOgDvE4xE-0-f114e96988fdfda03ae5bcb8608d6f70)
标准基本体是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接创建出这些模型。例如想创建一个台阶,可以使用长方体来创建。
在“创建”面板中单击“几何体”按钮,然后在下拉列表中选择几何体类型为“标准基本体”。标准基本体包含10种对象类型,分别是长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面,如图2-5所示。
图2-5
本节工具介绍