3.5 阵列和镜像特征

3.5.1 阵列和镜像概述

阵列即复制所选的源特征,具体包括线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列。另外,还可以生成阵列的阵列、生成阵列的镜像副本以及控制和修改阵列。

镜像即复制所选的特征或所有特征,前提是要镜像的实体需要对称于所选的平面或面进行。对于基本阵列和镜像特征功能的使用方法简单说明如下。

● 线性阵列:先选择特征,然后指定方向、线性间距和实例总数。

● 圆周阵列:先选择特征,再选择作为旋转中心的边线或轴,然后指定阵列的总数及阵列的角度间距。

● 曲线驱动的阵列:选择特征和边线或阵列特征的草图线段,然后指定曲线类型、曲线方法以及对齐方法。

● 草图驱动的阵列:通过在模型面上绘制点来选择复制源特征。

● 表格驱动的阵列:添加或检索以前生成的X-Y坐标,以在模型的面上增添源特征。

● 填充阵列:以特征的阵列或预定义切割形状来填充定义的区域。

● 镜像特征:选择要复制的特征和一个基准面,将对称于此基准面来镜像所选的特征。

3.5.2 线性阵列

3.5.2 线性阵列

线性阵列就是沿着一个或两个线性路径阵列一个或多个特征。

1.生成阵列

要生成线性阵列特征,可按如下步骤进行操作。

01 打开一个模型体,选择要阵列的特征。

02 单击“特征”控制面板上的“线性阵列”按钮,在“要阵列的面”中选择圆面;在“方向1”中选择设定方向,可以选择线性边线、直线、轴或尺寸。如有必要,可单击“反向”按钮来改变阵列的方向。同时在“间距”中为方向1设定阵列实例之间的间距,在“实例数”中为方向1设定阵列实例之间的数量,此数量包括原有特征或选择。

03 在“方向2”中选择设定方向,选择想要阵列的间距和实例数,可以勾选“只阵列源”复选框来阵列,即只使用源特征而不复制方向1的阵列实例在方向2中生成线性阵列,得到图3-39所示的效果。

图3-39 设置 “线性阵列”属性管理器

04 选择“要阵列的特征”作为源特征来生成阵列。

05 单击“确定”按钮,完成线性阵列,如图3-40所示。

2.选项说明

对于图3-41所示的“线性阵列”属性管理器中其他功能选项的说明如下。

图3-40 线性阵列效果

图3-41 “线性阵列”属性管理器

● “实体”:可以在多实体零件中选择实体生成阵列。

● “可跳过的实例”:表示在生成阵列时可以跳过图形区域选择的阵列实例。先将鼠标移动到每个阵列实例上,当鼠标指针变为时,单击以选择阵列实例,阵列实例的坐标出现在图形区域即可跳过实例。

● “选项”选项组:“随形变化”表示允许重复时阵列更改;“延伸视像属性”可用来将SOLIDWORKS的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。

另外,圆周阵列原理与线性阵列基本相同,这里不再讲解。

3.5.3 曲线驱动的阵列

3.5.3 曲线驱动的阵列

1.生成阵列

“曲线驱动的阵列”工具可以设定要阵列的实体沿平面或3D曲线生成阵列,具体操作步骤如下。

01 在所要阵列的面上插入草绘平面,绘制阵列曲线。

02 单击“特征”控制面板上的“曲线驱动的阵列”按钮,在“要阵列的面”中选择圆面,在“方向1”中选择设定方向;同时在“间距”中为方向1设定阵列实例之间的间距,在“实例数”中为方向1设定阵列实例之间的数量,如图3-42所示。

03 在“曲线方法”中选中“转换曲线”,在“对齐方法”中选中“对齐到源”。

04 单击“确定”按钮,即可完成曲线驱动的阵列,如图3-43所示。

2.选项说明

对于“曲线驱动的阵列”属性管理器中选项说明如下。

1)曲线方法:通过选择定义的曲线来设定阵列的方向,其中包括如下选项。

● 转换曲线:表示从所选曲线原点到源特征的X轴和Y轴的距离均为每个实例保留。

● 等距曲线:表示从所选曲线原点到源特征的垂直距离均为每个实例保留。

图3-42 “曲线驱动的阵列”属性管理器设置

图3-43 曲线驱动阵列效果

2)对齐方法:其中包括如下选项。

● 与曲线相切:表示对齐为阵列方向所选择的与曲线相切的每个实例。

● 对齐到源:表示对齐每个实例与源特征的原有对齐匹配。

3)选项:其中包括如下选项。

● 随形变化:允许阵列在复制时更改其尺寸。

● 几何体阵列:可以加速阵列的生成及重建。对于与其他零件合并面的特征,则不能生成其几何体阵列。

● 延伸视像属性:将SOLIDWORKS的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。

3.5.4 草图阵列

3.5.4 草图阵列

对于阵列非均匀对称的特征,可使用草图阵列,通过源特征将整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其他特征,可以运用由草图驱动的阵列。

对于多实体零件,一般选择一个单独实体来生成草图驱动的阵列。具体操作步骤如下。

01 在所要阵列的面上插入草绘平面,然后单击“草图”控制面板上的“点”按钮,定位要阵列实体的中心位置,如图3-44所示。

02 单击“特征”控制面板上的“草图驱动的阵列”按钮,在“要阵列的面”中选择圆面,在中选择参考草图以用作阵列,如图3-45所示。

03 单击选中“重心”,使用源特征的重心或所选点,以另一个点作为参考点。如果选中“所选点”为参考点,则会在图形区域选择一个参考顶点。

04 单击“确定”按钮,即可完成草图阵列,如图3-46所示。

3.5.5 镜像特征

3.5.5 镜像特征

利用“镜像特征”工具沿面或基准面镜像,可以生成一个特征(或多个特征)的副本。在SOLIDWORKS中,可选择特征或构成特征的面或实体进行镜像,也可在单一模型或多实体零件中选择一个实体来生成一个镜像实体。

图3-44 草图定位

图3-45 设置 “由草图驱动的阵列”属性管理器

图3-46 草图阵列效果

1.生成镜像实体

要镜像实体,具体操作步骤如下。

01 在模型中选择要镜像的实体。

02 单击“特征”控制面板上的“镜像”按钮,在“镜像面/基准面”中选择用于镜像的基准面,再在“要镜像的实体”中选择要镜像的实体,如图3-47所示。

03 单击“确定”按钮,即可完成实体镜像,如图3-48所示。

图3-47 镜像实体

图3-48 镜像实体效果

2.选项说明

对于“镜像”属性管理器中的选项说明如下。

1)“镜像面/基准面”:用于在图形区域选择一个面或基准面。可选择特征、构成特征的面或带多实体零件的实体。

2)“要镜像的特征”:可以通过单击模型中的一个或多个特征或使用特征管理器中弹出的部分来选择要镜像的特征。

3)“要镜像的面”:在图形区域单击构成要镜像的特征的面。“要镜像的面”对于在输入过程中包括特征的面但不包括特征本身的输入零件很有用。像多实体零件上的阵列,可以实现如下操作。

● 在“要镜像的特征”中从特征管理器选择阵列。

● 在“选项”中选择几何体阵列。几何体阵列的选项可以加速特征阵列的生成及重建。

● 根据要应用阵列的实体,在特征范围中选择。

说明:在系统的默认中,几何体阵列是不被复选的,除非当使用特征或圆顶特征来生成阵列。另外,体阵列只可用于要镜像的特征和要镜像的面。

4)“选项”选项组:包括如下选项。

● 合并实体:当在实体零件上选择一个面并取消勾选“合并实体”复选框时,可生成附加到原有实体但为单独实体的镜像实体。如果勾选“合并实体”复选框,原有零件和镜像的零件会成为单一实体。

● 缝合曲面:如果通过将镜像面附加到原有面但在曲面之间无交叉或缝隙来镜像曲面,可勾选“缝合曲面”复选框将两个曲面缝合在一起。