1.4 认识光影

本节学习光影的相关知识。

1.4.1 光源的类型

按照光线照射路径的不同,光源可分为直射光、间接光和反射光三种类型。

直射光

直接照射到物体表面,直射光的光照强度最强。

间接光

通过周围物体的反射与光源散射得到的光,它会产生微妙的明暗变化,其强度往往仅次于直射光。

反射光

反射光是指光线并非由光源直接照射到物体上,而是物体本身将光线进行一次反射,然后再照射到物体上。反射光通常在物体的暗部区域。

1.4.2 素描中光影的形成

在学习和表现物体的体积感之前,我们必须对光影的形成及原理有一个基本的了解与掌握。

在日常生活中我们不难发现,太阳光和灯光照射物体后所形成的阴影是不同的。在绘制室外和室内的场景时,同样的物体会有不同的阴影表现,所以在绘制阴影时要注意光源的设定。

当表现同一个物体的阴影时,根据光源的强弱,由近到远的阴影是完全不同的。

在弱光的情况下,球体的阴影虽然是浅色的,但阴影关系仍旧明确。

1.4.3 光线照射角度与投影的形状

几何体是一切物体的基本形体,因此,掌握几何体的阴影分布规律是画好静物的重要基础。在绘制几何体阴影的过程中,除了圆柱以外,其他几何体都是较好掌握的,要勤于练习,这样有助于后面的创作与绘制。

球体的阴影面和其他几何体不同,在表现水平面的阴影时,球体自身的阴影面积会大一些,由于球体的缘故,阴影的边缘也以弧线形出现。

通过设置不同的光照角度可以发现,阴影的形状与位置都是在不断变化的。因此,根据不同的光源照射角度,阴影的朝向也就判断出来了。

通过改变光线对球体、正方体、锥体的照射角度,我们可以更清晰地了解光源与阴影的关系。

长投影

光源从物体侧面以45°角照射时,物体的投影被拉长,投影面的颜色由近及远逐渐变浅,投影轮廓逐渐虚化。

较长投影

光源从物体侧面以60°角照射时,物体的投影被缩短,投影面的颜色由近及远逐渐变浅,投影轮廓虚化。

短投影

光源从物体侧面以75°角照射时,物体的投影进一步被缩短,投影面的颜色加深,投影轮廓较清晰。

光源从不同方向照射物体时会产生不同的画面效果。要想用光影来表现物体的立体感,就要知道光影的变化规律。细致观察光源,从左、右、顶面3个方向照射物体的情况,就能很容易从光的强弱变化、角度变化中找到投影变化的规律。

光源照射物体时,会在地面或墙上产生与其形状相同或相似的影子。绘画中利用投影可以将平面的物体表现出立体与空间感。

立方体的光影

立方体块面清晰,投影形状与物体相似,棱角分明。

球体的光影

球体为曲面结构,外形圆润,投影的形状与基本形体保持一致。在平面中,圆形在透视的作用下会变为椭圆形。

圆柱体的光影

横向圆柱体

圆柱体横向摆放时,如果光源投射在圆柱体较长的柱形上,投影面会形成长方形。

纵向圆柱体

圆柱体竖向摆放时,如果光源投射在顶部的圆面上,投影面的顶部会变为圆弧状。