前言


FOREWORD

Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,广泛应用于网页制作、包装装潢、商业展示、服饰设计、广告宣传、建筑及环境艺术设计、多媒体制作、视频合成、辅助三维动画制作和出版印刷等领域。Photoshop已经成为众多图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图像设计软件。计算机美术具有极大的发展前景,社会需求较大,所以计算机美术设计以其独特的魅力成为目前最热门的专业之一。

本书共分15章,第1章介绍了Photoshop图像处理基本常识、应用领域、软件工作界面,以及启动与退出软件等;第2章介绍了图像文件基本操作、调整图像显示模式、调整与裁剪图像画布、使用辅助工具绘图等;第3章介绍了创建与编辑选区对象;第4章介绍了美化与修饰图像画面;第5章介绍了校正图像色彩与色调的方法;第6章介绍了应用绘图工具美化图像的方法;第7章介绍了创建与管理图层对象的方法;第8章介绍了制作精美文字特效的方法;第9章介绍了创建与编辑路径对象的方法;第10章介绍了创建通道与蒙版对象的方法;第11章介绍了应用滤镜特效的方法;第12章介绍了应用3D与自动化功能的方法;第13章介绍了优化与制作网页动画的方法;第14章介绍了输入与输出图像文件的方法;第15章介绍了图像处理的综合案例制作方法。

本书以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化知识点,并结合知识点介绍了相关的案例,使知识和案例相结合。

本书内容由浅入深、循序渐进,知识含量高,使读者在阅读学习时,不但知其然,还要知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。在本书编写中,编者努力遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于实例中。

 建议教师在使用本教材进行教学时,可以一边带学生做各章的案例,一边学习各种操作方法、操作技巧和相关知识点,将它们有机地结合在一起,可以达到事半功倍的效果。采用这种方法学习的学生,掌握知识的速度快、学习效果好,可以提高灵活应用能力和创造能力。

本书由荣琪明、贺海英任主编,王丽艳任副主编。

由于编者水平有限,加上时间仓促,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。

编者

2016年8月