周一,动画原理(导修课)、人物与平面设计(大课)。
上午,动画原理。
这节课是画人的动画了,弹跳球、人弹跳和人表情木到惊讶又回到木的动画。
我,我跟了一半就,就跟不动了,实在是换画面太烦人,干脆之后再做
下午,人物与平面设计。
这节课讲一些角色设计师的作品讲解,比如天野喜孝、细田守、新海诚等。
说实话,我看动画啊、动漫呢都是看视觉观感和内容的,更是偏向日常治愈喜剧的番,民工热血番的观感对我而言,实在是对心脏不好。
可以想象,我以后就算有自己的作品,也是偏日常治愈喜剧多一点。
就算辛苦一点,也对自己的心脏也好一点。
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周二,人物与平面设计(导修课)。
这节课练画人体。
:)
。。。啊啊啊啊好想死!
我最最最讨厌的人体啊啊啊啊啊啊啊啊!
救命啊!
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周三,运动图形设计(大课)、动画原理(大课)、动画制作。
上午,运动图形设计。
这节课跟之前一样,不过这次更具体一点的就是,给一些网上的一些看上去就好看的作品观看,也更注重视觉上带来更流畅和耳目一新的感觉——新鲜。
不过大多看着看着就会乏味,因为太多重复的地方,让我有种:啊,怎么又是这个画面,好无聊,的感觉。
咳,虽然我这种垃圾没啥资格说别人就是了。(挠头苦笑)
动画原理。
这节课主要讲惯性,是的,又是惯性。
要让人看得舒服,就要跟现实有一定程度的相连,就像动画原理最常挂在嘴边的——人跳之前,会有个预备动作,就是先蹲下当助力再向上跳。
嘛,这确实已经是常理了。
下午,动画制作。
这节课是讲和教光、温度和质感,用了一个房间来做练习。
这次我有跟着做,我觉着吧,再不跟一下,我就完蛋了,因为发现自己懒得看记录视频这件事,干脆跟着做了。
(-_-||)
跟着做完后,之后要自己上颜色,这代表着啥?
又要做uv啊摔!
房间里那么多东西。。。好想死。。。
我寻思我的房间也没那么多东西啊!
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周五,运动图形设计(导修课)。
这节课用ae(Adobe)做一个循环小动画。
嗯,这个我倒是没跟着做,因为太多东西了。
动物跑啊、什么要做个遮掩啊等等。
神烦,我干脆之后再做了。
别骂了,我快不行了,人快没了。。。
TvT
完~