第146章 二零二二年二月七至十一号

周一,动画原理(导修课)、人物与平面设计(大课)。

上午,动画原理。

这节课也是后期特效的教学,应该说可能是因为现在是线上上课,只不过这节课的软件操作难度比上节课的难上一级。

虽说客观来说难度并不大,但颇为麻烦。

因为操作太多,神烦。

下午,人物与平面设计。

大课一般没什么需要实践的作业,理论倒是一大堆,听得我的头犹如小鸡啄米似的不断点头。

救命!

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周二,人物与平面设计(导修课)。

这节课是导修课的第一节课,但因为是导修课,即便是第一节课,就有实践的机会了。

怎么实践呢?就让同学按照基本的圆形、四边形和三角形来做剪影,当然,这些图形可以是有变化的,比如圆形可以是椭圆或者不规则的、四边形可以是长方形梯形等等。

完成后,再上网找一些“东西”,可以加一些线条上去后,就变了另一种东西,比如我找了张棉花糖的图,我在棉花糖上画了张笑的表情,再加上简单的手脚,就完成了。

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周三,运动图形设计(大课)、动画原理(大课)、动画制作。

上午,运动图形设计。

这节课是大课,毋庸置疑就是理论课,非实践课。

主要把以前的那些类似纪录片的范例拿出来讲,而那些纪录片里很明显都有后期特效的存在。

:)

动画原理。

这节课主要讲“观察”,俗话说得对,人类的天性是模仿,模仿成功的前提是啥?是观察他人啊,不观察,如何成功模仿且青出于蓝而胜于蓝?

但稍微有点分别的就是,所谓的观察,也只是参考罢了。若是完全模仿成功,但只是跟模仿对象的一模一样,完全没有自己的风格,那就是抄考,别人对此也只会嗤之以鼻,甚至让自己的生活充满了骂声。

即便隐藏的再好,始终纸包不住火,终有一天还是会被发现的。说句不好听的,就算死了,名字还是会传千年。说惨吗?也只是活该罢了。

草,突然就发表自个儿的看法了。(笑哭)

下午,动画制作。

我没想到啊,一来就是开Maya,不过还好是复习,不然我立马原地爆炸。

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周五,运动图形设计(导修课)。

这节课要用Adobe的ai画图,底稿是老师提供的,说难不难,说容易也不算容易,虽说我用过这软件,但还是有很多功能没有碰过的,可以说是获益良多。

嗯,没有能够让我吐槽的地方,难得啊。

完~