- Cocos2d-x游戏开发标准教程
- 于复兴 吴亚峰 索依娜
- 267字
- 2020-06-27 15:19:05
1.4 本章小结
本章向读者介绍了Cocos2d-x引擎的背景知识,同时还详细介绍了在Android这个主流移动平台下开发环境的搭建及项目的创建、运行与简单开发。掌握了本章的知识,将为后面Cocos2d-x引擎各方面技术的学习打下良好的基础。
提示
读者可能发现本章仅介绍了Android平台下开发环境的搭建和简单项目的开发,Cocos2d-x还可以用于其他平台,但Android平台占领了很大市场,因此,本书不再赘述其他平台的具体情况。不过不用担心,iOS平台下与Android平台下的代码知识和开发步骤基本相同,只是iOS与Android所基于的项目架构稍有不同,在本教材最后章节的课程设计的配套案例中,笔者分别给出了Android和iOS的完整项目,供广大师生参考和学习。