前言

一、学习SketchUp软件的理由

SketchUp是一款广受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。SketchUp最初由美国@Last Software公司开发,目前其最新版本为2016版。

SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要。它使得设计师可以直接在计算机上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

目前,SketchUp在以下六个领域获得广泛应用。如果您的学习和工作与这些领域有关,请您认真阅读本书。

1)城市规划设计

2)建筑方案设计

3)园林景观设计

4)室内设计

5)工业设计

6)游戏动漫

二、本书内容

《SketchUp 8.0 草图大师从入门到精通》第1 版于2014 年9 月出版,《SketchUp Pro 2015 草图大师从入门到精通》第2 版于2015 年10 月出版,均得到读者的好评,且多次重印。应广大读者的要求,本书在第1 版的基础上进行升级,以SketchUp Pro 2016最新版本为基础,全面系统地讲解了SketchUp Pro 2016 软件的基础和模型的创建方法;另外还针对建筑、室内和园林景观等模型图的创建及渲染进行了综合讲解。

(续)

三、本书的读者对象

1)建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计的工程师和设计人员。

2)高等院校建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计专业师生。

3)各类计算机培训班及工程培训人员。

4)对SketchUp设计软件感兴趣的读者。

四、附赠网盘内容

本书附赠网盘资源除包括全书所有实例的源文件外,还提供了高清语音教学视频,在QQ交流高级群(15310023)的共享文件中,提供了SketchUp软件的一些资料,以及软件的下载、安装和注册方法。

五、学习SketchUp软件的方法

SketchUp软件简单易学,可在菜单栏和工具栏中执行某个具体的命令,可通过数值控制框来精确控制模型的大小,还可通过外部的插件来提高建模效率,以及借用V-Ray渲染器来对模型进行高级别的渲染。但是,学习任何一门软件技术,都需要动力、坚持和自我思考。在此向学习该软件的读者提出以下学习建议。

1)制定目标、克服盲目。由于每个层次(初级、中级、高级、专业级)的读者对知识的接受能力是有限的,所以要制定学习目标,不能盲目。同时,期望不能过高,否则会带来一定的负面影响。

2)循序渐进、不断积累。遵循从易到难、从基础到高端、从练习到应用的原则。及时总结,积极探索与思考,方可学到真正的知识。

3)提高认识、加强应用。对所学内容的深度应做适当区分。对于初级读者而言,以熟练掌握SketchUp的基本操作为准;对于中级读者而言,可以跳过基础知识,从一些小的工程图开始进行演练,以达到巩固基础的目的;对于高级读者而言,可以直接从绘制全套的工程图开始着手学习。

4)熟能生巧、自学成才。个人认为,学习任何一门新的软件技术,都应该多练习,在练习过程中不断提高自己的领悟能力,多思考、多实践、多学习,形成良性循环。

5)巧用SketchUp帮助文件。SketchUp软件提供了强大完善的帮助功能,碰到难点或不明白的地方,直接按〈F1〉键即可启动帮助文档。帮助文件包括学习资源与教程、资源下载、链接论坛和博客、各类命令、变量、难点等,为初学SketchUp的读者提供了有力的帮助指导。

6)活用网络解决问题。读者在学习的过程中,如碰到一些疑难问题,可一一记录下来,之后通过网络搜索引擎查找解决方法,或者将问题发布到网站、论坛、QQ群中等将其他人的解答,从而在最短的时间内解决疑问。

六、本书创作团队

本书主要由李波主编,广东水利水电职业技术学院的赵文斌副主编。其中,李波负责编写了第1~6 章,赵文斌负责编写了第7~15 章。此外,冯燕、姜先菊、牛姜、刘小红、王利、袁琴、黄妍、李松林、王洪令、荆月鹏、曹城相、李友、刘冰和江玲也参与了本书的编写工作。

感谢您选择了本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉编者(邮箱:Helpkj@163.com,QQ高级群:15310023)。另外,书中难免有疏漏与不足之处,敬请专家与读者批评指正。