3.15 螺纹特征

在UG NX 12.0中,可以创建两种类型的螺纹。

◆符号螺纹:以虚线圆的形式显示在要攻螺纹的一个或几个面上。符号螺纹可使用外部螺纹表文件(可以根据特殊螺纹要求来定制这些文件),以确定其参数。

◆详细螺纹:比符号螺纹看起来更真实,但由于其几何形状的复杂性,创建和更新都需要较长的时间。详细螺纹是完全关联的,如果特征被修改,则螺纹也相应更新。可以选择生成部分关联的符号螺纹,或指定固定的长度。部分关联是指如果螺纹被修改,则特征也将更新(但反过来则不行)。

在产品设计时,当需要制作产品的工程图时,应选择符号螺纹;如果不需要制作产品的工程图,而是需要反映产品的真实结构(如产品的广告图、效果图),则选择详细螺纹。

说明

详细螺纹每次只能创建一个,符号螺纹则可以创建多组,而且创建时需要的时间较少。

下面以图3.15.1所示的模型为例,说明创建螺纹特征(详细螺纹)的一般操作过程。

图3.15.1 添加螺纹特征

打开文件D:\ugzx12\work\ch03.15\thread.prt。

选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“螺纹切削”对话框。

定义螺纹的类型。在“螺纹切削”对话框中选中单选项。

定义螺纹的放置。选取图3.15.2所示的柱面为螺纹放置面,选取图3.15.3所示的端面为螺纹的起始面,在弹出的对话框中单击按钮。

图3.15.2 选取螺纹放置面

图3.15.3 选取螺纹起始面

定义螺纹参数。在“螺纹切削”对话框中设置图3.15.4所示的螺纹参数。

图3.15.4 定义螺纹参数

单击按钮,完成螺纹特征的创建。