- Maya模型材质设计与制作标准实训教程(职业技能竞争力课程解决方案)
- 何清超 刘伟 吕刘编著
- 201字
- 2020-08-29 18:01:54
实践部分
任务二 卡通角色模型制作
任务背景
根据要求制作一个卡通角色。原画已经提供,需要根据原画制作卡通角色模型,不需要制作衣服与配件。
任务要求
形状准确:形状要严格按照原画进行制作。
结构清晰:理解原画,分析模型结构,将模型结构清晰体现。
布线明了:布线要匀称、清晰,不能出现多于四边的面,尽量不要出现五线共点或超过五线的点。
【素材来源】“光盘\素材\模块01\任务二”
任务效果参考图
![](https://epubservercos.yuewen.com/799008/13967296305860106/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0030_0001.jpg?sign=1738947773-MGMmayxPvehmcrnjSnxJPZXz0EPxnelJ-0-55c48afc6e4befacb8655d91cd25b783)
任务分析
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主要制作步骤
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