第68章

●形象和个性——人们通常通过以下几个方面来观察和感知人物,其中包括人物的怪癖、特征、习惯以及外貌。

●故事背景——在故事开始前,通过人物身上所发生的一切来塑造人物。

●人物弧线——人物如何汲取经验教训,如何随着故事的进程不断成长,如何变化并解决那些令其困惑不已的难题。

●心魔和冲突——这个问题的本质可以阻止人物采取行动,并界定他的观点、信念、决策和行动。

例如,害怕结识新朋友,这种恐惧就是一个心魔,肯定会影响一个人的生活经历。

●世界观——一个被认可和接受的信仰体系和道德指南;故事背景和心魔证明了的结果。

●目标和动机——是什么驱使人物作出决定并开展行动,是什么使人物相信这些决定和行动所带来的好处要比任何代价和让步更重要。

●决定、行动、行为——最终的决定和行动是前面全部叙述的总和。你塑造的人物的所有一切都取决于这个最终的变量,

人物的决定、行动和行为所具有的意义和影响取决于你在做出决策或开始行动之前、期间或之后如何处理前六个变量。