- Houdini动态图形设计案例解析
- 武海峰编著
- 188字
- 2020-06-26 15:51:03
第1章 水面涟漪
↘ 内容简介
本章讲解利用Houdini粒子系统制作水珠落入水面后溅起的涟漪效果。水珠晶莹剔透,水面荡漾起伏,似乎有种音乐般的韵律;Houdini粒子控制自由,能快速生成流体。作为Houdini的第1章,涉及的知识点比较多,希望大家认真学习,相信一定会有所收获。
↘ 学习重点
■ 用粒子碰撞分裂模拟水花
■ 用粒子替换水珠与水面碰撞产生涟漪
■ 流水表面的创建
■ 流体数据缓存到硬盘
■ 摄影机灯光材质的调节
■ Mantra渲染器设置