1.2 Flash CS5界面简介

当安装Flash CS5并启动Flash CS5时会出现开始界面,在开始界面中可以选择【打开最近的项目】、【新建】、【从模板创建】等选项组,如图1-1所示。

图1-1

选择【新建】组中的【Flash项目】选项,打开【项目】对话框,在该对话框可以为创建的新项目命名、选择根目录、为文档命名、选择播放器和脚本等,如图1-2所示。

图1-2

单击【根文件夹】右侧的【浏览】按钮,打开【浏览文件夹】对话框,如图1-3所示。

图1-3

在【浏览文件夹】对话框中选择项目的存储路径,然后确认可新建一个项目。如果在【新建】组中单击【ActionScript 3.0】选项,则新建一个Flash文档,并进入到Flash界面,如图1-4所示。

图1-4

下面对Flash CS5界面进行介绍。

1.2.1 菜单栏

Flash CS5的菜单栏位于界面最上方,主要包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】以及【帮助】11个菜单项,如图1-5所示。

图1-5

单击各主菜单项都会弹出相应的下拉菜单,有些下拉菜单还包括了下一级的子菜单。各菜单的功能说明见表1-1。

表1-1 菜单栏中各菜单项主要功能说明

Flash CS5菜单的形式与其他Windows软件的菜单形式相同,都遵循以下的约定。

● 菜单中的菜单项名字是深色时,表示当前可使用;是浅色时,表示当前不能使用。

● 如果菜单名后边有省略号(……),则表示单击该菜单项后,会打开出一个对话框。

● 如果菜单名后边有黑三角(►),则表示该菜单项有下一级子菜单。

● 如果菜单名左边有选择标记(√),则表示该选项已设定。如果要删除标记(不选定该项),可再单击该菜单选择标记。

● 菜单名右边的组合按键名称表示执行该菜单选项的对应热键,按下热键可以在不打开菜单的情况下直接执行菜单命令。

1.2.2 时间轴

时间轴是Flash动画编辑的基础,用以创建不同类型的动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格称为帧,是Flash动画的最小时间单位。

可以把Flash理解为“织在时间上的画面”。在界面上横向的反映就是时间轴,纵向的反映就是图层。“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个层中都排放着自己的对象。时间轴和图层决定了什么时间,舞台上会出现什么图形或音乐。Flash动画就是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后通过时间轴上的播放头连续播放一帧一帧的连续动作的图片,利用人的“视觉暂留”特性,在大脑中形成动画效果。【时间轴】面板如图1-6所示。

图1-6 时间轴面板

【时间轴】面板分为两个部分:左侧为图层查看窗口,右侧为帧查看窗口。

1.2.3 绘图工具箱

绘图工具箱是Flash中最常用到的一个面板,用鼠标单击的方式能选中其中的各种工具。它包含绘制和编辑矢量图形的各种操作工具,主要由选择工具、绘图工具、颜色填充工具、查看工具、颜色选择工具和工具属性6部分构成,用于进行矢量图形绘制和编辑的各种操作,如图1-7所示。

图1-7

1.2.4 浮动面板

浮动面板由各种不同功能的面板组成,如【属性】面板、【颜色】面板、【变形】面板等,如图1-8所示。通过面板的显示、隐藏、组合等,用户可以自定义工作界面。

图1-8

提示:如果主操作界面中没有出现上述面板,可以通过选择【窗口】菜单下的各个选项显示出相应的面板。

面板可以根据需要进行定制,使操作更加便捷。下面进行简单介绍。

(1)打开面板。从【窗口】菜单中选择所需的面板。

(2)关闭面板。从【窗口】菜单中选择要关闭的面板或者直接单击面板中的【关闭】按钮,

(3)拆分和组合面板。有时候为了更有效地完成工作,会把常用的几个面板组合在一起。组合的方法是将鼠标放在要组合的面板标签上,将面板拖动到另一个面板上。拆分的方法是拖动面板将它与其他面板分开。

(4)展开和折叠面板。单击面板上的【折叠为图标】按钮,可以将面板折叠;单击【展开面板】按钮,可以将面板展开。

1.2.5 绘图工作区

绘图工作区也称作“舞台”,它是在其中放置图形内容的矩形区域。这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图或视频剪辑等。该区域大小可以在工作时放大或缩小,如图1-9所示。

图1-9