前言

Flash CS5是目前应用最为广泛的网页设计和二维动画制作软件之一,被广泛应用于网页设计、网络应用等多个领域。

为了帮助初学者快速掌握运用Flash CS5软件制作二维动画的方法和技巧,本书采用“边用边学,实例导学”的写作模式,全面地涵盖了二维动画制作领域的知识点,并通过大量典型案例帮助初学者学会如何在实际工作当中灵活应用。

1.写作特点

(1)注重实践,强调应用

有不少读者常常抱怨学过Flash却不能够独立设计与制作出作品。这是因为目前的大部分相关图书只注重理论知识的讲解而忽视了应用能力的培养。众所周知,动画设计是一门实践性很强的领域,只有通过不断的实践才能真正掌握其设计方法,才能获得更多的直接经验,才能设计并制作出真正好的、有用的作品。

对于初学者而言,不能期待一两天就能成为设计大师,而是应该踏踏实实地打好基础。而模仿他人的作品就是一个很好的学习方法,因为“作为人行为模式之一,模仿是学习的结果”,所以在学习的过程中通过模仿各种成功作品的设计技巧,可快速地提高设计水平与制作能力。

基于此,本书在进行软件操作知识讲解的同时,穿插大量的动画设计案例,将软件知识点充分融入到具体应用中,并通过对案例的细致剖析,逐步引导读者掌握如何运用Flash进行动画设计,达到边用边学、一学即会的效果。

(2)知识体系完善,专业性强

本书通过大量精选案例详细讲解了使用Flash CS5制作动画的方法和技巧。既能让具有一定Flash动画设计经验的读者加强动画制作的理论知识,学会更多的制作技巧,也能使安全没有用过Flash CS5的读者从精选案例的实战中体会Flash动画制作的精髓。

同时,本书是由资深动画设计师与教学经验丰富的教师共同精心编写的,融入了多年的实战经验和设计技巧。可以说,阅读本书相当于在工作一线实习和进行职前训练。

(3)通俗易懂,易于上手

本书在介绍使用Flash CS5进行动画设计时,先通过小实例引导读者了解Flash软件中各个实用工具的操作方法,再通过具体的工程实训深入地讲解这些工具在实际工作中的作用及应用技巧。对于初学者以及具有一定基础的读者而言,只要按照书中的步骤一步步地学习,就能够在较短的时间内掌握Flash动画设计的精髓。

另外,本书所有案例均录制了教学视频,可以帮助读者更好地完成案例的操作,掌握软件的实际应用技能。

2.本书体例结构

本书每一章的基本结构为“本章导读+基础知识+应用实践+自我检测”,旨在帮助读者夯实理论基础,锻炼应用能力,并强化巩固所学知识与技能,从而取得温故知新、举一反三的学习效果。

● 本章导读:简要介绍知识点,明确所要学习的内容,便于读者明确学习目标,分清主次,以及重点与难点。

● 基础知识:通过小实例讲解Flash CS5软件的使用方法,以帮助读者深入理解各个知识点。

● 应用实践:通过综合实例引导读者提高灵活运用所学知识的能力,并熟悉使用Flash CS5进行动画设计的流程,以及如何将Flash CS5软件更好地应用于实际工作。

● 自我检测:精心设计习题与上机练习,读者可据此检验自己对Flash CS5软件的掌握程度并强化巩固所学知识。

3.配套教学资料

本书提供以下配套教学资料:

● 书中所有的素材、源文件、效果文件以及案例视频文件;

● Flash CS5课件。

本书由郝晓丽、朱仁成执笔完成。此外,参加本书编写的还有史宇宏、张传记、白春英、陈玉蓉、林永、刘海芹、秦真亮、史小虎、孙爱芳、唐美灵、张伟、徐丽、罗云风、翟成刚等人,在此感谢所有关心和支持我们的同行们。由于编者水平有限,书中难免有不妥之处,恳请广大读者批评指正。

我们的联系信箱是lisha@ptpress.com.cn,欢迎读者来信交流。

编者