2.1 RocketMQ各部分角色介绍

RocketMQ由四部分组成,先来直观地了解一下这些角色以及各自的功能。分布式消息队列是用来高效地传输消息的,它的功能和现实生活中的邮局收发信件很类似,我们类比地说一下相应的模块。现实生活中的邮政系统要正常运行,离不开下面这四个角色,一是发信者,二是收信者,三是负责暂存、传输的邮局,四是负责协调各个地方邮局的管理机构。对应到RocketMQ中,这四个角色就是Producer、Consumer、Broker和NameServer。

启动RocketMQ的顺序是先启动NameServer,再启动Broker,这时候消息队列已经可以提供服务了,想发送消息就使用Producer来发送,想接收消息就使用Consumer来接收。很多应用程序既要发送,又要接收,可以启动多个Producer和Consumer来发送多种消息,同时接收多种消息。

为了消除单点故障,增加可靠性或增大吞吐量,可以在多台机器上部署多个NameServer和Broker,为每个Broker部署一个或多个Slave。

图2-1 RocketMQ各个角色间关系

了解了四种角色以后,再介绍一下Topic和Message Queue这两个名词。一个分布式消息队列中间件部署好以后,可以给很多个业务提供服务,同一个业务也有不同类型的消息要投递,这些不同类型的消息以不同的Topic名称来区分。所以发送和接收消息前,先创建Topic,针对某个Topic发送和接收消息。有了Topic以后,还需要解决性能问题。如果一个Topic要发送和接收的数据量非常大,需要能支持增加并行处理的机器来提高处理速度,这时候一个Topic可以根据需求设置一个或多个Message Queue, Message Queue类似分区或Partition。Topic有了多个Message Queue后,消息可以并行地向各个Message Queue发送,消费者也可以并行地从多个Message Queue读取消息并消费。