第2章 蹒跚学步:和Unity的第一次亲密接触

在本章的内容中,我们将详细介绍Unity的编辑器界面以及Unity中的一些核心概念(如游戏对象、组件和Prefabs等)。此外,我们还将学习如何通过Asset Store获取游戏资源,以及如何获取Unity所需的常用游戏资源。