项目二 绘制场景
重点难点
绘制场景的重点是解决透视与色彩两个方面的内容。在临摹时,先要对整个构架有一定的概念;在绘制大多数场景时,都要考虑到与动画相结合的制作,所以要分层绘画。动画场景上色可以参照色彩的画法从深到近,也可以考虑装饰画的画法,注重整体性。
任务名称
场景临摹
任务描述
绘制场景是动画片制作中的一个重要环节。角色需要在场景中按剧本要求完成表演,无论是在哪种镜头的画面中,都能看到角色完成剧情所处的场景。
任务实现
步骤1:画线稿
绘制场景线稿与绘制角色线稿不同,在临摹时首先要确定场景属于哪种透视方式,平行透视和成角透视较为常用,三点透视和特殊透视虽然可以表现特殊动画效果,但由于相对复杂,用得较少。
其次要找到场景的灭点(消失点),灭点是场景在做动画时的参照点,在镜头运动的场景中远处物体与近处物体的运动速度不同,场景中各图层的移动速度就要以灭点为依据来控制。
最后根据场景所反映内容的不同绘制完整的线稿,在处理场景线稿的前后关系上要符合近实远虚的规律。
图2-1所示为场景线稿。绘制时要分清前后关系,如叶子近大远小的透视关系等。线条在上好颜色后会被去掉,所以线条不用细致刻画,交代清楚就可以。近处的叶子要细致刻画,远处的叶子则大致描绘外形即可。小房子的绘制用较多直线,起到了平衡画面的作用。
图2-1
步骤2:上色
认真观察所要临摹的场景,把握好整体色调,分析光线的照射方向和强度,用由远及近的方式,先处理整体效果,再进行细致刻画,反复几次直到与原画相似,最后进行一次整体细节的刻画。
图2-2所示为场景彩图。该场景整体由蓝色和绿色两大基本色调,以及较少的黄褐色组成。明暗关系的处理上不求对比强烈。在处理大面积的绿颜色时,力争统一在同一色调里进行变化,如树叶的绿色和菜叶的绿色,即同为绿色又有各自变化。
图2-2
项目小结
动画片中的场景设计按照整体风格和情节的要求,为动画角色提供了表演活动的空间环境。场景设计的意义在于它反映了故事讲述的历史时期、人文地貌、地理环境等信息。场景设计总结起来应主要表达以下3个方面内容。
(1)表达故事情节所需要的内容。
(2)表达动画角色所需要的内容。
(3)表达气氛渲染所需要的内容。
训练指导
动画片中的场景虽然是依据透视规律来绘制的,但可以进行适当的夸张。反过来天马行空的场景可以脱离现实,但不能摆脱透视规律,也就是说所绘制场景得让人信服。
【小贴士】
切记所绘制的场景是用来制作动画片的,所以在绘画前就要确定好图层顺序,分解好每个场景元素,做到心中有数。
扩展训练
(1)场景临摹,如图2-3~图2-5所示。
图2-3
图2-4
图2-5
(2)设计、绘制如下动画场景。
● 设计儿童公园一角的场景。(描述:大全景。六一儿童节,中午阳光明媚,父母在绿荫下忙着准备野餐,小朋友躺在草地上,远望着树后露出的摩天轮……)
● 设计动画师工作室场景。(描述:中景。清晨几缕阳光透过窗子射进屋子,照在紧靠着墙壁的工作台上。工作台上摆放着设计师昨晚设计的画稿,一旁的台灯彻夜未关,小木偶滑稽地靠在墙边。)
● 设计北方中国年热闹的场景。(描述:远景。北方小镇,大年三十的夜晚,房上、树上压着厚厚的雪,各家各户门前都挂起了红灯笼,门上贴好了“福”字、对联,大门外的空地上大人、小孩儿们穿着厚厚的棉衣,有堆雪人儿的,有放鞭炮的,充满了欢快热闹的气氛。)
(3)竞赛模拟题。
根据制作脚本要求,利用“小鸟家园”文件夹中提供的素材(见随书光盘)创作以保护环境“还小鸟一个家园”为主题的宣传动画(其他素材自己创作)。动画片帧频为12fps,尺寸为550×400像素。注意制作效果的艺术感和创意。制作脚本:
① 要求“小鸟”必须有在空中飞翔的动画。
② 自己绘制背景,背景必须包括天空和陆地。
③ 该动画必须表现出“小鸟”找不到可以休息的绿树,十分焦急。
④ 镜头推近,并出现有“还小鸟一个家园”的文字动画效果。
【小贴士】
该题目为竞赛题目,题目要求动画中的场景需选手独立绘制,场景绘制必须包括天空和陆地。场景绘制平时练习时需用较多时间训练选手的透视规律与色彩感觉,竞赛中一个完整场景的绘制时间控制在15min以内为宜。